indienova.com/game/life-goes-on-done-to-death
另外如果你是解谜游戏的死忠粉,我们还为你预备着特别的挑战关卡。……解锁帽子还有武器(当然是没什么用的!)你是否可以戴着马头帽子来寻找生命之杯呢?……用最少的骑士来过关与破纪录时间通关都会获得奖励啊!
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
(float(volume_db)/10)) Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608
学工具真的很重要,尤其是各位用RM的朋友,如果想游戏在国内的手机市场上架 先放一张图。……首先是《曦》,由于上的比较早,22年末,当时我用的是RpgmakerMZ制作,这是我人生中第一个游戏,……但我还是相信,只要不是功能极为复杂的游戏,无论是资源管理、未来的多平台移植,甚至是每一部游戏的下一部准备
indienova.com/game/summoners-sky
你是一个不太可能成为英雄的人,要穿越天空中的岛屿进行冒险。……无论白天还是黑夜,无论晴天还是雨天,你都可以用自己的方式探索每一座岛屿。……用旅行中找到的材料升级召唤兽的能力。火、水、神圣、黑暗、空气和土任你选。无法选择?
indienova.com/groups/post/33393
我也是MGS粉 gbgabyte:我微信:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte……#1 这个项目 我是免费发布的
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/26744
内心的执念还是想着做完它,就算是没人玩,也算是学习一下上线的流程一类的现在写这个是不是要蹭赤核的热度……,重设计一下,所以我特意写了说明一下为什么play是用小球?……我用方块会有人问我为什么用方块,因为playtest的时候用几何体比较方便,用方块的碰撞或者旋转看起来不舒服所以用了圆
indienova.com/groups/post/101327
发起:Zanwuoffical 纯用爱发电合伙制?集体投资然后在商言商?一人投资其他人帮忙?……还是干脆雇佣制?……我有点儿疑虑,毕竟大家都是有梦想的,我的梦想是制作自己心目中的游戏,但我不太想把自己的梦想妥协成“大家的梦想
indienova.com/game/a-traveler-s-photo-album--game
剧情概要你将扮演一个旅行者,误入一个城堡中,城堡的主人是一位偷拍专家,在异世界大陆旅行时利用魔法到处偷拍……房间:有12个不同主题的房间,拥有森林、海洋、天空等自然主题,也有万圣节、粉系少女等cosplay主题……操作说明可以用左下角放大镜从房间中线索,也可以用放大镜上方提示,每个房间有3次提示的机会,每解谜成功一个
indienova.com/groups/post/1805
发起:windstore 是针对不同的平台,生成对应的原生代码吗?……还是像RPGMAKER那样跨平台都是用h5实现的?……如果是生成原生代码的话,这个坑是如何填起来的, 相比UNITY在这块都不能那么麻溜
indienova.com/game/slopecrashers
所有自由滑雪者、粉雪爱好者和派对游戏迷看过来!……无论你追求的是复古的滑雪情怀,还是和朋友的激烈竞速,《Slopecrashers》都能满足你!……无论你是竞速达人、聚会游戏爱好者,还是只是想看企鹅做 1080 旋转,Slopecrashers 都会让你欲罢不能
版本:Early Access
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