mofashi:行业在变化?游戏音效未来会怎样

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因为背景音乐不仅需要配合画面的转换、情节的推进、人物的情感,还必须有着自己与众不同的风格,才能与作品完美搭配,成为作品的润滑与推进器……越来越多的人接触并了解音效制作行业,游戏公司对于这些音乐制作上的术语也随着沟通交流的深入愈发熟悉,这就提升了一定的专业

暴走仙掌人 (Flippin Kaktus)(Flippin Kaktus)

indienova.com/steam/game/1119010

无论是服用兴奋,又或是痛饮龙舌兰,皆可以让仙掌人怒火满腔,从而大杀四方。……成瘾体验无数种的战术可能(以及爆炸场面)永远不会让你感到枯燥

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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尼巴一家》R:您如何看待“Wholesome 游戏”的两种创作路径?……M:正如你提到的,我们关注多样、小型团队、新鲜的创意以及那些被低估的声音。……M:我觉得谈论自己的重要有点自大,因为在这个领域还有很多其他伟大的创作者在传播这个理念——我们曾与很多这样的创作者一起主持过展示活动

LEGO® 地平线大冒险(LEGO® Horizon Adventures™)

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过山车自定义选项 • 贝纳克族盔甲装束 • 影子忠诚者装束 • “合金”埃洛伊装束 • 瑞奇装束 • 蕾特装束……勇闯地下大坩埚,或是登上标志的长颈兽身躯,一切均以LEGO积木精美重现。打算寻求额外挑战?

HexGameStudio:【业内文库】游戏设计:让玩家对游戏机制一目了然的玻璃清洁剂

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23416

我猜是力量,敏捷,智力,活力和运气,也许吧,这我只能靠猜。……收获:根据信息的重要分层组织信息接下来,我将讨论如何将这些原则(部分)应用于自己的作品。……总结让我们列出到目前为止的所有“ 清洁”教程收获:在玩家正在看的地方提供重要的视觉反馈向玩家显示他们真正想要的信息根据信息的重要分层组织信息说出实际意思替我计算对玩家来说更清晰的对设计师也更清晰

小组帖子:【业内文库】游戏设计:让玩家对游戏机制一目了然的玻璃清洁剂

indienova.com/groups/post/52460

我猜是力量,敏捷,智力,活力和运气,也许吧,这我只能靠猜。……收获:根据信息的重要分层组织信息接下来,我将讨论如何将这些原则(部分)应用于自己的作品。……总结让我们列出到目前为止的所有“ 清洁”教程收获:在玩家正在看的地方提供重要的视觉反馈向玩家显示他们真正想要的信息根据信息的重要分层组织信息说出实际意思替我计算对玩家来说更清晰的对设计师也更清晰

orochi2k:开发日志#174 迷幻洞穴、毒贩、以及蘑菇

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与此一起到来的,是我对于食品添加系统的改进。……现在,食品添加按如下规则发生效果:如果你同时料理很多的食物,你可能需要加入很多的此类食品添加来产生效果……【料理】剧毒孢子现在可以作为食品添加

本周 Steam 值得关注的游戏 07.22 - 07.28(一)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0722-0728-part-1/

Critter Crops关键字:农场模拟、生物收集、冒险发行日期:2024/07/22(暂无中文)希尔是一位被人新发现的新女巫……以希尔的身份进入低语岛的世界。重建岛屿,迎接不速之客,揭晓希尔过去的秘密。……在激烈的比赛中与朋友或在线对手一较高下,快速反应和对各种技能的战略运用将决定胜负

GGJ_BoxFight(GGJ_BoxFight)

indienova.com/g/GGJ_BoxFight

qq更群:1124715953,有啥点子也可以说说,虽然我不一定会做ヽ(•̀ω•́ )ゝ(注:通过这次

催眠临时工(Hypno-Mart)

indienova.com/steam/game/2375180

连对方的常识都能改变的●暗示法"我在网上找到了这样的催眠方法

版本:Early Access


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