freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

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小游戏,想法源自于婚,渣男故事和Asset Store的素材。……,总结目的1.常识做一个游戏,熟悉Unity,Unity插件,初步认识游戏开发工作流,学习C#;2.

哆啦A梦:大雄与小仙子的英语冒险(Dora Eigo: Nobita to Yousei no Fushigi Collection)

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透过“、读、写”快乐学习英语! 与哆啦A梦一起迈出英语学习的第一步吧!

Niflhel 的寓言:吉普赛人的书(Niflhel's Fables: The Book of Gypsies)

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拉夫没有兄弟们的话。他的不幸经历就是从这里开始的

恐龙大冒险(恐龙大冒险)

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近距离观察恐龙,恐龙咆哮,看恐龙打架,领略自然界的生存法则,带来视觉、听觉、触觉等各种感官的盛宴,实现人们的探索欲和求知欲

Camp Focus

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特色功能非常漂亮的LowPoly风格露营地,和相伴其中的场景元素适合放松、思考时的lofi,chill

红蚂蚁(Red Antz)

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没有人以同样的方式这首歌。*** 这是一个简短的、开放式的体验,没有明确的目标或终点

X 苍炎:失去的记忆(XBlaze Lost: Memories)

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视觉小说再次进化,让故事不再只是“阅读”,以“看”与“”进行

奇亿音乐:游戏配音为游戏增色,这些技巧少不了

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游戏中利用声音来增强互动性的例子很多,比如著名的《反恐精英》,利用声音来增强游戏互动效果,目的是充分发掘“”……严格根据游戏的需要,选择恰当的声音,是对游戏内涵的增强和补充,能让玩家的视和统一结合起来,让他们更快地融入角色

奇亿音乐:赋予角色生命的游戏配音技巧

indienova.com/u/maozhua/blogread/28467

游戏中利用声音来增强互动性的例子很多,比如著名的《反恐精英》,利用声音来增强游戏互动效果,目的是充分发掘“”……严格根据游戏的需要,选择恰当的声音,是对游戏内涵的增强和补充,能让玩家的视和统一结合起来,让他们更快地融入角色

穆乔波利斯古城(Mutropolis)

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问出“索尼随身是日本人吗?”、“他喜欢什么音乐”之类的搞笑问题

版本:Early Access


总页数:50


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