indienova.com/steam/game/3081340
玩家的目标则是将英雄们招入麾下,努力培养他们并击败欺负你的敌人,走上逆袭之路。……在搞怪的玩法,鬼畜的画风中,游戏结合历史、传说、神话中的特色人物典故,量身打造定位各异的狗将。……狗将们除了定位不同,本身也藏着满满的搞怪彩蛋哦,有打虎的武松,有卖“春氏包子”的春丽,爱看"
indienova.com/steam/game/1813130
迎客、卖产品、烘焙自制小吃营造社区感,通过这些手段来提升小屋的声誉。……选择在哪里设置建筑、徒步路径、资源生产区,甚至河流流域。……每个六边形格子都会与周围的格子产生积极或消极的效果,从而解锁新的任务、资源和机会
indienova.com/game/uncle-buddys-phantom-funhouse
他到底在哪里?这与爱克哈特和纽约市地铁有什么关系?……为了找到答案,你必须把软盘放进你的 Mac,把磁带放进你的播放器,准备好去见见 Buddy 的朋友,读他的电子邮件……,听他的乐队,并整理他的(非常奇怪的)塔罗牌
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/19338
我大概列举一下学习资料吧:MIT这边大概是GOAP的主要推手了,有很多论文和视频。……另外我在论坛也催更了一下...欢迎一起催更:), 希望可以尽快支持新版本ECS吧。……每个角色的goal有两个来源,其一是玩家指定的工作及其优先级会成为所有人都要检查的goal
indienova.com/steam/game/2953480
故事你睁开双眼——熟悉的天花板,却感觉到哪里不对劲。寂静得令人窒息。……这个自童年起便是你的家的地方,如今变得空荡、死寂……甚至陌生。所有人都去了哪里?……因为你有自己的使命。而如果这个世界真的崩塌……总得有人拯救它
indienova.com/game/lunar-eclipse
故事 你睁开双眼——熟悉的天花板,却感觉到哪里不对劲。寂静得令人窒息。……这个自童年起便是你的家的地方,如今变得空荡、死寂……甚至陌生。 所有人都去了哪里?……因为你有自己的使命。而如果这个世界真的崩塌……总得有人拯救它
indienova.com/u/ccx01/blogread/31049
是上台前坐在后台的那一段时间。而所谓习惯就是,没有人来催“快轮到你了”。……,变成一款游戏卖¥50,然后卖个几份,不知道图啥…………行情是在这里。……而我们要做的其实应该是重点告诉他们这种未知的差异在哪里,而不是当做理所当然的事
indienova.com/steam/game/1435750
在神明的帮助下,你可以在赛道上布设各种各样的道具。想放在哪里就放在哪里!勇士们的竞速现在开始!……,例如让人失控的结冰区、致命的旋转锯刃以及阻挡玩家视野的涂油表面。……应有尽有,只为让你安全快速抵达终点线。 致命道具:旋转锯刃、剧毒坑洞……或者致命的摇摆镰刀?
indienova.com/groups/post/30263
看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到的《许三观卖血记》,越想越意思有意义,就做了这个根据它改编的小小平台游戏……最开心时候是刚想到想法时候,中途感觉有几次觉得很累做出来又丑又不好玩没什么意思,但最后做出来感觉居然还可以……一番下来,Drag and Drop引擎也还是有一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)
版本:Early Access
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