indienova.com/game/payday-2-the-butchers-western-pack
这些老掉牙的武器依然能给予重击,靠它们把法律踩在脚下。自动武器是给那些瞄不准的人用的啦!……如果需要多个几发子弹,Repeater 1874 狙击步枪会是好选择。……要是嫌子弹多余,就用 Plainsrider Bow,弓箭致命,而且寂静无声;除非你加上了炸药,而你确实可以那样做
indienova.com/u/purestudio/blogread/28239
所以现在我都直接回复独立游戏不需要发行搪塞发行。……但到了真正个体来还是需要真正自己思考:自己喜欢什么,想做什么,能做什么。……我不做氪金手游更多是没玩过也没兴趣,相对于两个都是难的东西,选择自己熟悉一点的领域感觉比较靠谱
indienova.com/steam/game/1839930
此外,没有办法直接运输细胞外的材料,所以循环将是基础。……你将需要泵,动脉,静脉和毛细血管来供应或带走材料。防御:病毒,细菌,真菌和寄生虫。……这就是为什么你需要一种方法来通过肾脏过滤掉毒素,但也需要通过其他方式排除无用的材料
indienova.com/game/lifecraft
此外,没有办法直接运输细胞外的材料,所以循环将是基础。……你将需要泵,动脉,静脉和毛细血管来供应或带走材料。 防御:病毒,细菌,真菌和寄生虫。……这就是为什么你需要一种方法来通过肾脏过滤掉毒素,但也需要通过其他方式排除无用的材料
indienova.com/u/heptaspirit/blogread/32806
比如设计一个支线任务,帮助NPC找回某些关键材料,而当你获取到材料后,NPC便会用它为你制作道具/强化装备……v=TaU0uXGK8y0)此外还有一个优秀的视觉引导关卡,荒野之息寻找大师剑。……此外多种感官的组合也可以做提示,前提是开发者希望将其做成内容的一部分,而非想牵着玩家鼻子一定要他们去看某物
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34754
可话又说回来,员工也完全可以不那么上心去做这件事,毕竟如果要长期工作下去,一直花时间写这东西也不能给自己捞到什么好处……我是希望长期在这干下去的,那么理论上,我只需要在这个本子差不多该用完的时间再申请一本,装作自己在记录就万事大吉……可我还是动了笔,终归是找点事情做,又有什么不好呢?这年头像我这样诚实的员工可不多了哦
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34277
到后来,正方又提出一个相当逆天的观点:3A 和手游产品,可以在世界范围内形成一种分工——中国做不好 3A……比如正方在用玩家数量论证游戏热度后,反方选手提出,如果你靠月活来论证,那行业最需要的产品是消消乐、斗地主……正方选手随即反驳,那你不能只看月活,还得看活跃时长…… 再比如,双方就商业价值辩论时,反方又提出,如果你靠谁能赚钱来论证谁更被需要
版本:Early Access
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