幸运的路奇:这是脑洞(1)

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突然想到游戏灵感,可能有空做一个demo,也有可能鸽了。 今天在逛街时突然想到一些游戏灵感。……那么,游戏(营业)流程分为哪些?……我这个想法也是一定年份了,那么记一笔吧,说不定会有人看到了,来找我2333不过看了一圈indienova

蔷薇与椿合集(Rose & Camellia Collection)

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與椿 〜豪華絢爛版〜, Bara to Tsubaki ~Ogouka Kenran Ban~,……薔と椿 〜お豪華絢爛版〜, 薔と椿 ~お豪華絢爛版~。……◆ 多人共享本地对战只需购买一份游戏,拥有一台 Switch 主机,即可两分享 Joy-Con(L)

方程:10月31日

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一个,如果想去探究,他是为了要获得某样(他知道、或者不知道)事物;如果想去挑战,他就是为了使自己得到满足……好奇心则不是这样,那是人在空虚、无聊、寂寞状态下自然会产生一种情绪倾向(尽管当事不一定会发觉自己感到无聊……都一副“爱玩玩、不爱就算”屌样?估计,也是为了保护好奇心吧,我觉得

Love Fantasy

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尽管艾一直为这个世界提供基础能量,让“女神统一联盟”得以存在,也让司掌不同元素女神之光环能够自然融合……艾觉得自己需求被人忽视了,她默默付出了那么多,却连一句认可与赞美都得不到。……更重要是,这些明明从她身上捞到了不少好处,却拒绝把这些馈赠与他人分享,西尔维娅因此受到了很大伤害

爱情幻想(Love Fantasy)

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尽管艾一直为这个世界提供基础能量,让“女神统一联盟”得以存在,也让司掌不同元素女神之光环能够自然融合……艾觉得自己需求被人忽视了,她默默付出了那么多,却连一句认可与赞美都得不到。……更重要是,这些明明从她身上捞到了不少好处,却拒绝把这些馈赠与他人分享,西尔维娅因此受到了很大伤害

一起来读《游戏设计梦工厂》 #2:游戏的结构与正规元素

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了解游戏结构与元素必要不过,在这些基础上,对于游戏结构与元素加以了解和掌握,更容易在撰写游戏日志时候有的放矢……比较这两份描述,其中有哪些元素相同,哪些元素不同?深入地思考两款游戏机制分别是什么。……你忘记了哪些规则呢?这些漏掉规则对游戏什么影响呢?

好的游戏制作人需要对人性有哪些理解?

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本文整理自叶默哲在知乎问题『好游戏制作人需要对人性有哪些理解?』下回答。……导言本文整理自叶默哲在知乎问题『好游戏制作人需要对人性有哪些理解?』下回答。……比如《魔兽世界》提供了一个奇妙世界来让玩家进行探索,有着庞大详尽世界观

小组帖子:经验分享:音频设计师到底能干啥?

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写这篇文章动机在于我之前和不同独立开发者做过许多沟通,发现绝大部分对独立项目的音频系统都没有一个明确认识……所以我想把我在独立游戏项目中看到音频模块开发困境整理成文字分享给大家,好让各位在自己项目中能对音频一个大概认知……要说人话那就可以直接看看这些职能在大厂里被分成了哪些岗位——音频策划,音频接口,音频QA,技术音频等等

《梦灯花》:梦里不知身是客,一响贪欢

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光与灵魂结合产生光使,暗与灵魂结合则产生各类暗兽;暗兽对光使有与生俱来攻击欲望,光使则在对抗暗兽过程中拓展自己生存空间……二成长于暗兽肆虐、光使社会倾覆之际,不出意外,她们终会成为拯救光使世界英雄。……了这两段新视角战斗体验,我开始动摇:难道双主角粗糙操作手感只是制作组有意为之,为了让玩家感受到光使新人与前辈在作战能力上巨大差距

同构体(Isomorph)

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同构体是一款特色 3D 解谜游戏。……通过改变重力方向,操纵物理解决成堆谜题,沉浸在平静游戏环境之中。……• 方块激光信号,压力踏板,以及计时器• 随游戏进程不断进化使人可以沉浸其中冷静解谜音乐

版本:Early Access


总页数:50


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