indienova.com/u/1000water/blogread/23698
·游戏决策 在做设计时,很多设计师很喜欢用一个词,叫做核心体验,你的游戏核心体验是什么,那么系统、数值都需要为其服务……,促使人更有动力继续,而多巴胺的这种快速释放也会在“接近成功”时的失败状态下进行。……而这部分可以有效用在游戏里,使失败并不那么让人沮丧,沮丧到放弃继续
indienova.com/groups/post/961
GGJ的,这次龙语有6个人参加,其中5人组个队,1人Solo,开车回工作室路上也并没有想出什么好点子,……你不抓住这次就简直就对不起生你养你的父母,对不起死去的老师,对不起同学朋友,对不起社会国家,总之,你想把已经做过的东西搬过来图个轻松的想法是很愚蠢的……你最大的收获到底是什么?想清楚这一点就是明白人
indienova.com/game/eradicator
爆炸性的行动!解除一个被神秘地重新激活的自动堡垒。铲除成群的破坏性、狡猾的敌人,就靠你了。……◎ 选择第一或第三人称的玩家视角,让你可以看到从背后偷袭的敌人,让你更好地控制你的角色的运动。……◎ 3 个不同的角色让你的游戏时间增加三倍,使网络游戏更具挑战性
indienova.com/steam/game/661200
本地支持多种控制器关于游戏Muffs是什么?Muff是沃尔夫博士在网络增强方面的最新研究成果。……这款巨型耳机会释放声音的力量,使你更强大、更敏捷、更聪明。……,极富挑战性,会让人爱不释手"16+" 是什么意思?
indienova.com/steam/game/2337970
开发:ローゼンクロイツ, Rosenkreutz, 蔷薇十字, 薔薇十字 。……当队友们到齐后,剧情会有巨大的转折。这个世界为何会无限循环?乐园王的使命是什么?……幻灵使者的秘密又是什么?力量之源是「恋情」。这句话,在故事结束时就会明白了。敬请期待
indienova.com/game/killer-vegetable
开发:鬱薔薇檸檬(UtuBaraLemon)。发行:鬱薔薇檸檬(UtuBaraLemon)
indienova.com/u/ccx01/blogread/29151
嗯,那到底什么样的改变才能让人觉得有变化呢? 这个问题好难想。……,我们就会发现很难想象不知道它的时候会是什么样子。……就像前面提到的,我第一次“正确”认识到这个词在描述什么的瞬间,我就记不起来原先对这个词的曲解是什么了
indienova.com/game/max-payne-3
丢掉警察的饭碗,走上穷途末路,对止痛药成瘾的他,在巴西圣保罗接下了一份工作,负责保护富有的地产大亨罗德里格……·布兰科(Rodrigo Branco)一家人,试图藉此摆脱自己不堪的过去。……但随着事态全面失控,马克思·佩恩(Max Payne)只能独自一人漂泊在异乡城市,绝望地找寻真相并设法逃出困境
indienova.com/steam/game/3706240
journey like never before with this DLC.以前所未有的方式体验薇拉里娅的冒险生活……内容包括:o 游戏内的全部立绘o 游戏内的全部CGo 游戏原生配音o 概念创作图
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)