啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

斗鱼 +(The Rumble Fish +)

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除了採用回滚式网络代码(Rollback Netcode)的联网对战之外,追加了包括观战、保存回放、……在这场灾害中,国家的经济中心遭到毁灭,出现了大量伤亡。……到了二十一世纪初……综合企业“PROBE-NEXUS(俗称PROBE)”开始推动灾害的復兴工作,他们投入惊人的大量财产与最新科技

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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《街霸V》项目冠军Tokido(角色:豪鬼)在夺冠摆出了经典的豪鬼瞬狱杀姿势各大格斗游戏厂商当然不会放过这一波宣传机会……的他变成了一个筋肉怪人...……《街霸EX》的厂商Akira在今年愚人节上发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人

恶魔战士 - 救世主(日版)(Vampire Savior)

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游戏保留了《Darkstalkers: The Night Warriors》的角色阵容,但取消了唐纳文……即战斗在一个回合期间进行,每个战士默认拥有两个“生命标记”(相当于两条生命条),在其中一个角色耗尽体力减少……游戏引入了“黑暗力量系统”,允许玩家在有限的时间内执行每个角色独特的特殊能力

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没关系,我不是准备了计算机课嘛,不要怕,老师想得很周全,我先去去就来,把课件偷来(より:沉迷伪娘dk

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……除了上述几种以外,迷宫的生成方法深度广度优先搜索之类很多。……我给出的两个图论相关算法是不限地图形状的,可以直接用到生成完房间的地图上

千水:《众生相》2月-6月艰难的研发日志

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也就是完成度还低时候的城市有兴趣的朋友可以加一下我们的群126203854,下载下来看一下然后接下来说回到我这边最近的几个月,……,我抽完烟进去,他还在找票的柜台…我去买早饭,他排队票,我到了安检口,他却走错去了国际的安检…然后我俩就买了晚上的两张头等舱……最后嘛我们现在缺一名特效同学和音乐同学有兴趣的朋友们可以联系我!特效需要全职!需要自己画贴图!

精灵之息:《四色齿轮》完成了

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那时候有个很大的问题,就是地图部分不好玩不仅不好玩,特别卡……上线结果也低于预期,所以我们考虑重做游戏……《四色齿轮》解锁完所有的图鉴剧情,就是全通关了。……还有个原因,就是《四色齿轮》里加广告收益也一般,甚至可能还会破坏游戏体验,带广告的版本感兴趣的朋友可以在微小游戏搜索

黎明杀机:被遗忘者(Dead by Daylight - Left Behind)

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经过几十年,漫无目的地在多个毫无前途的工作工作,Bill在一次例行手术完成苏醒,却发现瘟疫把人类变为无意识的杀人机器……Bill被认定已战死沙场...现在多了个新敌人来战斗。……借来的时光当在杀手的恐惧半径内,从钩子上救出盟友,你将获得意想不到的能量

会员:四九

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如同简历一般的自我介绍:某普通一本大学毕业留日两年学习游戏,熟练Unity与C#,主修策划,校内成绩优异……接着莫名其妙地被划进了产品经理小组以至于学了一些互联网和产品的知识,学了些Axure、墨刀之类的原型软件,不过自认为游戏项目也是一个产品,这方面的知识还是挺有用的……微:四九

版本:Early Access


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