神圣之心 2(Asdivine Hearts II)

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而该具备幻想式的游戏风格,在基于回合的机制下,玩家们将在广阔的游戏世界里进行不断地冒险,此时的异世界正遭受着攻击……而故事情节方面,并不会涉及前作,所以就算没玩过的玩家也能享受该的乐趣!……同时比起前作,今还能享受到和成长起来的女主角们的恋爱事件

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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首先我们需要将地图转换为便于数学表达的形式。……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……可以用于各类需要迷宫生成的游戏

那些实行四天工作制的独立工作室

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我们确实预料到会有一些困难,大家需要找到最佳状态,四天工作可能会来带来许多挑战。……萨利姆·达布斯:我已经说过了,对我而言,我想在这个地方工作,我比以前更想在这个地方工作,我认为这是一件非常重要的事情……v=f56xDL9RJJY*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?……玩家基数 小游戏 > 手游 > 端游 > 主机“可你做的是偏买断类型的呀”“你觉得小游戏那么多玩家……—— 做一款独立游戏要花多少钱? 除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间

RemJack:【观点】为什么多数玩家不喜欢回合制RPG?

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原因之一 回合意味着沉浸感的打破。……需要指出的是:回合RPG不一定非得有这个过程。……难怪多数玩家不喜欢回合RPG

kuaile:顺利拿到一坑

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-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……--v-----++------------+ |play game +---------->……hero类,过一会,又需要加入狼,那么创建一个wolf类,过一会,英雄需要变成狼,这下麻烦了,建立一个

黄昏小领主®(Little Lords of Twilight®)

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因此,为了打败对于各种新形式转换、新进攻与防御能力皆能应用自如的对手,玩家需要学习如何调整自己的战略。……这需要一个慎密的架构,允许玩家之间的匹配过程,同时备有一个列出所有周期性活动/比赛的游戏排行榜,以起到刺激游戏精彩回放时段的作用……它是一个人们的避难所,就像很久很久以前不愿被人类所征服的 Ancient Kinfolks 一样

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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需要一个单独的Pass来实现.……(虽然只需要深度和法线, 不需要计算光照), 然后做一次全屏幕的后期特效。……只需要注意时间非负即可

杉果娘:杉果日报:《哥谭骑士》取消上世代版;COD19或登陆Steam

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《哥谭骑士》取消上世代版本《哥谭骑士》的开发商华纳兄弟游戏宣布,本已经取消了 PS4 和 Xbox……《V Rising》蝉联第一。……完整榜单:《V Rising》Steam Deck《艾尔登法环》《FIFA 22》《沙石镇时光》《V

超级机器人大战 V(Super Robot Wars V)

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超級機器人大戰V。开发:B.B. Studio。……“钢之巨人们,航向新的海域(Voyage)──” 本是超级机器人大战 25 周年纪念作品的第 2 款……由总计 26 部机器人动画所带来的梦幻共演,将世界观完全刷新,交织出本单部完结的原创故事

版本:Early Access


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