小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多是在想怎么设计玩法,太晚了群没人水了……回到跑酷游戏,和真实跑酷运动相比,游戏要跑很长路,需要即时反映移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好

小组帖子:重庆独立游戏

indienova.com/groups/post/32771

EnicDs: 同样想从事游戏行业,但是重庆这块地方水土不服啊 玄夜: 重庆也太惨了点、、、 重庆用九科技……我微 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了……到时候有机会可以找各个小伙伴聊天,哈哈 pfjhetg: 群之类吗,独立游戏也需要信息交换呀

藏在麦积山的梦

indienova.com/indie-game-news/devlog-hidden-dream-maiji-mountain/

上方重阁晚,百见秋毫。”……,古代工匠塑造这些泥穿过载千年时光与今时我们相见,自是他们诀窍,现在乡下不少地方都还保留着往日古制泥佛像技法……,于是请到了当时大学士庾为其做一篇铭文(截选):“壁累经文龛重佛影雕轮月殿镜花堂横镌石壁暗凿山梁

RustDiamond:藏在麦积山的梦

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28961

上方重阁晚,百见秋毫。”……,古代工匠塑造这些泥穿过载千年时光与今时我们相见,自是他们诀窍,现在乡下不少地方都还保留着往日古制泥佛像技法……,于是请到了当时大学士庾为其做一篇铭文(截选):“壁累经文龛重佛影雕轮月殿镜花堂横镌石壁暗凿山梁

Venn:时间的河入海流 ,我们终将分头走——The Gardens Between

indienova.com/u/venn/blogread/11752

本作19关,流程不做全成就大概3小时以内就可以结束。……可惜没截图TAT),他们相互陪伴,追寻记忆里的闪光。两位好伙伴类似兄弟双子传说,各自分工。……玩下来没有特别抓人的地方

小组帖子:《登阶》孤山迷影,苍生步步危

indienova.com/groups/post/103191

当时,这癫子说他知道个叫“神泉宗”深山地,是躲兵灾好去处,鬼使神差地大家就了。……大家都宽慰自己,前方那片个名为“神泉宗”的地方,将成为大伙新家、新村塞。……这修仙癫子,他真实目的实在可疑。 第二天,我装作若无其事地问他:“昨晚你去哪里了?”

迷雾(TheMist)

indienova.com/game/themist

◎游戏内容是关于我在过去一年里的回忆,但是我不会轻易告诉你,因为我过去一年过得并不容易。……◎每一5-6关。……游戏提示◎确保能听到游戏声音 ◎足够耐心 ◎准备好挑战智力

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/103124

发起:MCPOShawn272 目前泉州还有新独立游戏团队吗?……或者什么老人可以交流一下非科班出身,目前在自学UE5和C++,想偶尔涉及点美术 LAOBAI1219……MCPOShawn272: 联系方式在收件箱了,到时候注明来意就行想问一下下老哥主要活跃在哪里,我可能只能在丰泽和台商

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

indienova.com/u/15044401296/blogread/26878

上周五晚上,我发布了我第一个微小游戏 《露易丝佣兵团》 周六时候访问只有十位数,没想到周日时候居然……758人玩,访问了2233次,让我很意外这两天大概是工作日原因,人数明显少了很多,但还是很多人在玩……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练我而言是蛮大挑战,好多东东我还不知道要怎么去做,

命运九重奏(NORN9)

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目的地又是哪里?以及,这个世界到底是怎么回事?飞船伴随着众多谜团,朝着故事结局前进。……●《命运九重奏》系统介绍游戏流程游戏故事推进分为序章、第1以及从第2开始个人线三大部分。……点击显示NORN图标的地方,将会根据点击位置不同,播放不同全新语音,可以更为亲近感受角色们

版本:Early Access


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