GWB-腾讯创意游戏合作计划:4人研发,自制音乐20首,这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

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汪小小:“原型做完就束之高阁了,我跟别人去聊这个游戏的时候,别人并不会对这个游戏想法产生兴趣。……玩法服务剧情《如三》到底是一款什么类型的游戏?……、“如果一个男人和五个女人流落到荒岛会发生什么?”,这种设定电影,就是先把设定抛给观众

这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

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汪小小:“原型做完就束之高阁了,我跟别人去聊这个游戏的时候,别人并不会对这个游戏想法产生兴趣。……玩法服务剧情《如三》到底是一款什么类型的游戏?……、“如果一个男人和五个女人流落到荒岛会发生什么?”,这种设定电影,就是先把设定抛给观众

荒岛求生:逃出美女岛

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什么!6个美女都要攻略我?可一周只有5个工作日呀。 ……2【新类型:“恋爱养成”+“探索合成”】会谈恋爱但不会只谈恋爱,男人的征途是星辰大海。……什么都是玉足只会害了你。 

Lo5t:【随笔】时间的形状

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事情变得更高效。……压缩,不断地压缩,我们开始坚信细小的时间也能产生高出数倍的效率。……时间反倒人们提醒珍惜当下

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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在文学领域,学习莎士比亚的戏剧,可以你很快领会到优秀的对话和情节掌握应该是如何产生的,在游戏领域,如果想了解好的机制是什么样的……,不如多玩玩马里奥系列,肯定会你受益良多。……但是最终的目的必须落脚到设计上来,纸上谈兵从来都不是什么好习惯

“反直觉”设计在游戏关卡中的运用

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但当我们把目光聚焦到具体的关卡上的时候,有一些让玩家直面”欲望“的关卡,能够人耳目一新,游戏体验增加多样性……本图中,游戏中的某一步后棋盘上产生了深蓝色的纵向特效,此时玩家如果选择将黄色棋子上移特效触发,由于掉落规则……从一个角度理解是让玩家去直面“欲望”,其实我们也可以将其理解为“反直觉”设计,即玩家潜意识觉得应该做什么的时候

腾讯游戏学院游戏扶持:打破常规玩法,“反直觉”设计在游戏关卡中的运用

indienova.com/u/gadqq/blogread/11708

但当我们把目光聚焦到具体的关卡上的时候,有一些让玩家直面”欲望“的关卡,能够人耳目一新,游戏体验增加多样性……本图中,游戏中的某一步后棋盘上产生了深蓝色的纵向特效,此时玩家如果选择将黄色棋子上移特效触发,由于掉落规则……从一个角度理解是让玩家去直面“欲望”,其实我们也可以将其理解为“反直觉”设计,即玩家潜意识觉得应该做什么的时候

末班车(Last Subway)

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小女孩、猫、墙角里的男人,无头的女人,怪物为什么要在地铁站里屠杀动物等等这些奇怪的事之间,到底有怎样的联系……玩家会发现在这个地铁站里紧接着会出现很多奇怪的事情,导致你总是无法走出这个地铁站,于是你只能跟着线索“猫和女孩、以及突然出现的男人

浅谈《超级马力欧 USA》:萝卜可以拔,怪物也可以拔

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本身是一个平凡的设计,但拿起钥匙的同时会有怪物追着你,运送钥匙的过程产生了紧张感。……可挖掘土:也许是制作游戏时产生的奇思妙想,有些土块可以用拔萝卜的姿势将其清除。抽奖!……它我想到了铅笔,小时我买到过一种用废纸制作的铅笔,看上去很像这根树干,一卷一卷的。下图是什么

美韵禅修(Zen Beauty)

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什么也不需要做,只需要跟随她的步伐,一起放松,获得心灵的疗愈。……你的庭院一点点变得美丽丰富。简单轻松的玩法这是一个挂机游戏,玩家大部分的时间不需要进行额外的操作。……少女在冥想的时候,会产生许多有用的想法,自动收集这些想法,就可以获得点数

版本:Early Access


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