The Witness 01-10 说不可说

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的开篇下依旧写了洋洋洒洒几千字的《道德经》,大概我没能有《说,可说,不可说,不说》的“自知之明”,我还是想要说点什么……这个问题样,分析结构并不能让人理解更深。……故我想要更关注《The Witness》怎么说(How),而少谈它说了什么(What)

会员:闻笑大人突然拍腿说到

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个肥宅,好为人父。 微博:笑大人突然拍腿说到

心湖(Heart Lake心湖)

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内部世界的变动往往与现实世界的经历息息相关,但本作仅描述了内部世界的部分日常小故事,还希望您见所见,见所不见,所闻……宋弦温柔、有自己的主张、知道自己想要什么想要什么、不喜欢被他人定义、不在意他人的目光。……宋弦的父母十分支持宋弦的音乐梦想,而且还是母亲魏如卿偶然发现了宋弦的唱歌天赋,从小找老师教宋弦唱歌、

今晚没开(Not Tonight)

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刻苦工作,老实做人的话,我们没准能让你留在英国。……在个不同版本的英国中,脱欧谈判失败了,个极右翼的政府夺取了权力。欧裔居民被聚在了起遣送出境。……◎ 在个濒临崩溃的英国,你会为了生存下去做出什么样的决定?

RustDiamond:《藏梦》制作人专访

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《藏梦》概念图茶馆:为什么想要出来做款独立游戏,在游戏公司不也是在做游戏吗?……当初我们在设计游戏的时候,就想要突出些历史元素以及民族文化。……就像很多人试玩之后,都感觉关卡设计还比较巧妙,像是最后过关之后的佛像特效,有种峰回路转的感觉,能让玩家注意到这种细节我非常开心

地表奇袭者(ARC Raiders)

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ARC 的神秘机器威胁着地表上的切定居点,迫使人们躲进地下求生。……大多数人只要多活心满意足,而另些人则选择了更为冒险的道路。他们被称为“奇袭者”。……为了得到想要的东西,你愿意付出什么代价?

奇亿音乐:游戏方言配音语调要注意哪些?-奇亿音乐

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对于声调的方言有什么差异?下面游戏方言配音小编给大家说说吧!   ……1、北方方言,各地北方话的系统比较致。……只有了解这些声调知识,才能让方言配音游刃有余

被遗忘的通道(Forgotten Passages)

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这次微型冒险大约需要个小时才能玩完。 跟随个女孩和只神秘的鸟穿过折衷宇宙的虫洞。……跟随个女孩和只神秘的鸟穿过折衷宇宙的虫洞。微型冒险: 这个旅程大约需要个小时的时间。……(如果您停下来闻一闻玫瑰花或搜索秘密物品,请计划更长的游戏时间)简单的游戏玩法: 收集每个级别的发光羽毛以解锁通往下个区域的门户

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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没日没夜的学习为了得到学期末的个好成绩(有可能即使努力了半年最后紧张 呵呵了),没日没夜的工作为了得到下个月……成就理论认为50%的难度,能让人获得最大的成就感。……当然了,艺术品想要获得商业回报,往往会有点难。做独立游戏的人肯定是不想只做娱乐品的

mnikn:划水一段时间后的重新回归

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虽然有时好游戏并不定非要与众不同,不过如果我知道我做的游戏的最终形态和其他游戏没有明显不同,我感觉没有做下去的动力了……开发剧情向的游戏想要做得好,只能在各种细节上不停打磨,这个过程其实主要是体力活,实在说不上有什么太多的乐趣……至于下个新坑是什么,我目前还在开发原型,大体框架是好了,不过还在跑通整个流程验证玩法,先提几个关键词

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