重返千禧年代!怀旧模拟冒险游戏《联机迷踪》将于9月19日上线 Steam

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在多个不同的场景中,玩家将重温缠绕的网线,聆听拨号猫的刺耳噪音,回到通宵达旦与能量饮料和批萨相伴的联机游戏时光……https://www.bilibili.com/video/BV1KDbvzTEds/在沙盒模式中,玩家可以使用多达……同时,全新的加长版 Demo(含游玩时间限制)现已上线,玩家可以提前体验即将到来的精彩内容

派对之后(Afterparty)

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不过还好,地狱有一个漏洞,那就是:只要能够喝倒撒旦,就可以重返人间。……不停的喝酒:地狱的酒吧中有各种酒精饮料,不同的饮料喝下去会给主角带来不同的加成,比如开启特定的对话和能力选项……玩家可以在这里边喝边玩个不亦乐乎

蛾湖诡谜(Moth Lake: A Horror Story)

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可以在角色菜单中看到心情指标,你可以在正上方看到体力指标。……游戏结束本身并不是什么大问题,因为每个场景都有自动保存。……但体力低会增加游戏难度可以通过喝能量饮料回复体力,(有时候很稀有)有一个储物箱,你可以储存能量饮料和其他道具

蛾湖诡谜(Moth Lake)

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可以在角色菜单中看到心情指标,你可以在正上方看到体力指标。……游戏结束本身并不是什么大问题,因为每个场景都有自动保存。……但体力低会增加游戏难度可以通过喝能量饮料回复体力,(有时候很稀有)有一个储物箱,你可以储存能量饮料和其他道具

日本封建时代的寻猫之旅(Cat Search in Feudal Japan)

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可以查看狂野西部的猫搜索https://store.steampowered.com/app/2631580……放松与饮料,而你探索这个短暂但甜蜜的隐藏对象游戏!

柜台战争(Counter Fight)

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接受助手的帮助,如果玩家表现好,助手还会递营养饮料过来给你喝。……如果你不爽的话,还可以拿东西砸顾客,让他们生气

Codinggamer:我的 2019

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做这个游戏相对来说并没有很多情怀因素,我没有什么游戏是一定要制作出来不然死不瞑目。……想着自己第一款游戏体量尽量小一些,而且制作难度自己可以把握的来比较好。……但真让我去做大型游戏还是算了(当然也没那个能力),独立游戏更多吸引我的是我可以决定我要做什么,我可以设计游戏然后写代码实现

zhangTianFeng:Boom已在steam上发行!

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Boom是我业余时间制作的第二款游戏,特意选择了解迷方向的,主要是想尝试一下这种极简画风的,唯一我能画出来的风格……由于人力关系,所以如果有童鞋在体验过程中碰到什么问题,可以给我反馈,我会及时修复的。……,只要是客观的评价,无论好坏我都接受,如果有什么建议也可以告诉我,我会进行一个评估,如果合理也会去调整

夏之扉 最后的圣骑士(Paralines Paladins-Tactics)

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游戏的玩法是建立在成熟的框架之下的,属于比较硬核的游戏,玩家需要控制主角娜与她的伙伴进行冒险,伙伴之间有着强烈的羁绊……,可以在战场上发挥辅助的作用,通过循序渐进的剧情让玩家有着身临其境的感受。……开发团队: roysd - 制作

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜

版本:Early Access


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