泥巴仔:育蛙模拟器(Mudborne)

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小青蛙,大池塘 - 利用你的青蛙揭晓秘密,驱动你的机器- 在清醒世界和梦境世界之间跳来跳去,破解谜题- 池塘恢复往日的生机……TNgineers 的两之一。……一定记得把游戏加进愿望单,游戏发售时就能收到通知啦!

灵神乐 ~奋斗记~(TAMAKAGURA: Tales of Turmoil)

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什么时间点该召唤同伴、要用什么属性的技能,玩家的战略能力将受到考验。……解放积存的「业」就能发动强力的退魔奥义,可以当成突破险境用的必杀技。「愤怒」系统。……她觉得如果有能力保护大家的话,即便是微薄之力也想帮忙,但有时候还是会旁观的人捏一把冷汗

灵神乐:奋斗记(Tamakagura: Tales of Turmoil)

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什么时间点该召唤同伴、要用什么属性的技能,玩家的战略能力将受到考验。……解放积存的「业」就能发动强力的退魔奥义,可以当成突破险境用的必杀技。「愤怒」系统。……她觉得如果有能力保护大家的话,即便是微薄之力也想帮忙,但有时候还是会旁观的人捏一把冷汗

小组帖子:有没有人对玩具比较了解的

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发起:则栋 什么样的东西可以称为玩具,有玩具性或玩具感?……即使没有目标也可以让人从交互中获得愉悦感的是玩具。能激发人好奇心去操纵的是玩具

原子社会(Atomic Society)

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你会建立一个什么样的社会?核战争摧毁了文明,是时候来进行重建了。你会让什么东西合法,你会禁止什么?……从零开始,慢慢建立一个巨大的聚集地,可以数百吃饭、喝水、保持健康、住宿和娱乐,如果你能做到的话。……- 准备面对卫生、鼠疫和如何对待老年的问题

Oncle:纯干货!如何制作流畅有力的游戏动画+Skullgirls案例分析

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角色的身姿必须很容易就能理解他们在做什么。……预备动作同样能使更容易理解动作,知道角色什么时候会出击,并且使动作更有打击感。……模糊(smear)在运动过快的时候,可以更加清晰的让人看懂角色做了什么

UIZorrot:神,黑客帝国,塔罗斯的原则

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例如最近大热的“西部世界”,其对机器人本质的剖析完全是一种自欺欺人的玄学:机器的行为都是计划好的,那么为什么机器又会反抗……西部世界中,阿诺德认为痛苦就能让机器进化,可是为什么呢?……:因为他的力量来自于他对所有异常代码,也就是能够“矩阵世界”崩溃的那些代码,现在都在他一身上集中了起来

indienova Picks:试试用这些游戏认识新朋友

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现如今网络游戏只是表面上把众多玩家联系在了一起,但没有线下实时的交流又总让人觉得少了点什么,而本地多人游戏则不存在这种问题……但你也确实能在无意间翻到一些你眼前一亮的东西。……想当年Divekick玩儿了很久,明明只有跳跃和踢两个按键,而且一脚就能定胜负,但玩起来就是有趣

粘粘世界 2(World of Goo 2)

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搭建桥梁,盖成高塔,改造地形,为飞行器注入燃料……屡获殊荣的《粘粘世界》推出了一款让人叹为观止的续作!……,也在不断演进……搭建桥梁,盖成高塔,改造地形,为飞行器注入燃料……屡获殊荣的《粘粘世界》推出了一款让人叹为观止的续作……不过,他们想要的到底是什么?探索一个跨越几十万年的故事,观世间沧海桑田。看看这次会发生什么?小心点!

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

1 “只狼为什么不增加一个简单模式呢?”这想玩只狼的动作游戏苦手玩不了。……而是为什么他们会想玩只狼?这难道不是一件奇怪的事吗?一款游戏电波不合,大部分看一眼就忘了。……可能因为上线的是小游戏平台,所以就会让人这么想。虽然我想说这游戏并不小

版本:Early Access


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