武器店物语:武器店物语Steam国区大图推荐!我有些话想说

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接下来,我分享一下作为一个独立游戏工作者是一个什么体验….……(那我必须严肃一点…)这个行业有点烧脑,还经常加班到深夜,一天除了睡觉就是工作。……这时候一定要赞一下Steam, 取消绿光对开发者来说非常有效,节约了大量掏精灵球的时间…不对,是绿光拉票的时间

谁在门外?(Who's at the Door?)

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打开门,从访客那里拿到。- 如果幻觉没有消失并持续存在,请服用门旁的药物。……我不记得这病是从什么时候开始的,也不记得头疼是从什么时候开始的

小组帖子:[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七

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所以这两周基本没有什么可以直观展示的新内容,本期就介绍一下已经大概策划好的装备系统与新的数据导入功能吧……在原来的制作过程中,玩家在招募时,直接选择某个单位,花费资金就能招募。……盾牌:如果单位使用的武器只需要单手就能操作,那么也可以再佩戴一面盾牌,盾牌会有对面向敌人方向的防御加成

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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故而想单纯从游戏设计角度,把自己踩到过的坑和无意碰到的收获和大家分享一下。……接下来,我逐个简单分享一下我的理解。……这里我拿我们游戏举下例子,我们游戏明面上是一个抛色子比大小的游戏,只要看谁“运气”好谁就能

小组帖子:简单的对话框体(上)

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draw事件进行对话框的绘制创建一个房间room并设置房间的大小参数和背景颜色此时将对象拖动至房间任意一处就能看到效果了……对象来检测鼠标点击事件,在指定的Text层级中创建对话框将player对象拖到房间中,运行游戏,点击鼠标左键,就能看到点击效果了将触发事件更改为碰撞触发先创建对象所需要的精灵然后创建……不知道为什么 顺子: @ikonon#15 直接试一下这个妹子的对话系统,我用下来好像没什么问题https

UME Game:来!我们手拖手渲染吧——Autodesk Backburner联机渲染设置

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什么是网络路径?……为什么要设置网络路径呢?很简单,是为了让联机能找到你的贴图。……操作如下:到这里,任务就提交完成了,按下“Render”就能开始联机渲染啦

小组帖子:卡关

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发起:guduDaDa 14关提示一下 marnoon: 同求 SkyNightfury: 看Indienova……首页 guduDaDa: 第十五关那只鸡是什么龟啊 guduDaDa: @SkyNightfury#2……十五关那只鸡是什么龟啊

抱团取暖的艺术家们

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这些艺术家觉得聚在一起有几个好处:一是租个办公场所甚至睡觉的地方,平摊成本;二是可以一起宣传;三是可以互通有无……Zack 进一步给我解释:你就理解成 artist solo 太久太孤单,而且容易遇到瓶颈期,想找个群体待一下……每月花费 3 刀或者更多,你就能够每个月获得两款 Sokpop 的全新游戏,而它们在 itch.io

桃色弹珠:闪乱神乐(SENRAN KAGURA Peach Ball)

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原因就在于春花偷偷研究的肉体变化“兽化”。……要恢复原来的样子,就必须给予放有动物化治疗的特殊容器“PEACH BALL”适当的振动,使其雾化……

往生秘药(Elixir)

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你需要识别并制作出合适的秘,帮助他们上路。……一系列炼金材料等你发现和解锁,你将学会超过 700 种秘的制作方法。……解开谜团、揭晓故事和这个世界的秘辛吧——欢迎来到《往生秘》!

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