tkchu:【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站

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【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站:https://www.bilibili.com……这也就是为何Doom可以像磕了一样停不下来的原因

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界

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下载一些世界片道勇者和后来的一个高清重置版在机制上都没有太大区别,一句话描述的话就是“像火纹那样的战棋……排第一的总是固定的一个跟单机随出来的没有什么区别的世界,但这里追加了网络功能。……最基础的你可以看到其他玩家在这个世界里的进度,运气不好(或者运气好?)

《恍惚,创伤》(Trance, Trauma)

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一个自杀了的女人。你在哪里?3 间超现实的六面房间里。房间里有什么?……你为什么在这里?为了揭晓一场悲惨的事故,和我的死因。还有什么

无有时代:诗艺笔记第二讲 隐喻

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惹人发笑的东西:把女人比喻成花朵,以及把花朵比喻成女人的暗喻(我想起一个很美的成语,笑靥如花)。……如果他换成这样:“庄子梦虎,梦中他成了一头老虎。”这样的比喻就没有什么寓意可言了。……荷马不晓得在什么地方过,“钢铁般沉睡的死亡”(iron sleep of death)

problemchildren:《波西亚时光》体验版评测8.3分 未来可期的工坊物语

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以工坊为核心  把《波西亚时光》成是“3D版《牧场物语》”,其实是有些不准确的。……随着你的努力和打拼,工坊会越做越大,你也会成为小镇里的名人,真正地你体会到什么叫白手起家的快感。  ……如果你把体力值耗尽,就算一天的时间还没过完,你也干不成任何体力活儿了(除非去喝体力),只能去和城镇里的

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story: Rouge And Princess Knight)

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角斗场里充斥着各种不同种族的人、魔物,或者其他的什么。……● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等的不幸。……获胜的奖品是生命、自由、复仇的机会、王国复兴的希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉亚没有拒绝的理由

塞壬探险(The Sirena Expedition)

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我正准备结束一天的工作,但一堆文书工作我加班。说实话,我也在找理由不回家。……它被用来做什么?也许你会找到答案,或者答案会找到你

本周 Steam 值得关注的游戏 4.12 - 4.18(中)

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有一次,一个朋友我做一个三消游戏。……我回答:“真是个愚蠢的想法”。……你要给他做最后一副。他需要他的。来上大学吧!

reekin:《十三孤城录》开发日志四

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上周目标是建立起情感变化相关机制,NPC能围绕情感做出不一样的ai决策,然而刚开始做就发现之前欠的帐有点多……大家可以根据各自的需求互通有无了;角色信息面板——其实更多是为了DEBUG查看方便,点开角色头像可以查看角色持有物品的情况、想要什么物品……long,int>记录各uid的道具的持有数量,只在背包界面等前端展示情景中才将这些数据临时计算生成堆叠情况

叛逆航程(Traitorous Trek)

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任务可以帮助宇航员获取胜利点数,同时也可以其他人知道自己在忙什么,从而更容易推断叛徒的身份。……玩家这时可以出自己怀疑谁是叛徒,以及自己有什么信息。叛徒必须试着证明自己的无辜,或是指控其他船员

版本:Early Access


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