VIRGINIA 剧情猜想与分析

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女主似乎穿越到其他人的意识里,看到了他们不为人知的脆弱面。……女主角幻觉里穿越到这五个意识,看到了他们真是脆弱的人性。……另外第次见到市长的时候他给我们张宣传纸。上面明显是小镇新地产项目,市长先生和开发商什么关系?

wuqxuan:[译] 一周一游戏:从失败中积累游戏制作经验

indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1411

它们稍后就会来到。……前进,不要失去终点(尽管你还看不到它)。……模式化工作成为个有意识的选择,而不是个被动接受的和无可争议的现实。反思

Emotionshop:我们探索触发情感的游戏机制 #3

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如果玩家感到他们正在把个物体插入到另的体内,羞愧感就会更加强烈。……然而,因为这种失去与下轮的开始之间的间隔过短,这些玩家提到了他们没有时间来思考发生了什么,并且改变策略……些玩家在意识到他们的决定导致了失去队友之后感到羞愧

打工人铁窗笔记(Prison Notes)

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开发:岚工坊(Vinland Studio) 。……《打工人铁窗笔记》是款带有文字冒险和养成要素的角色扮演游戏,你将扮演名身在异乡的打工人少年,阴差阳错被关进了名为……珊瑚礁乐园的管理者约翰·米尔(正是在下)为您简单介绍游戏的内容如何?

瓶中精灵(瓶中精灵 - Fairy in a Jar)

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个短小而细腻的短篇童话,讲述了失去记忆的小精灵被人类饲养在玻璃瓶内的故事……睁开眼睛的瞬间,是什么都没有的白色景象……维京雕像:不知道为什么能和小精灵交谈的神秘雕像,脾气有些暴躁,经常和巫师雕像拌嘴,很爱炫耀维京人一族的过去……巫师雕像:不知道为什么能和小精灵交谈的神秘雕像,个性有些阴沉爱吐槽,经常和维京雕像拌嘴,总是在思考些神秘的诅咒配方

yishalee:学习日志:吃豆人

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吃豆直移动,按键只改变方向,松手依然移动。……视频里思路其实是用自由移动加上碰撞限制来做的,而不是真的它按照路线移动。……上面2这点实现后,就会有两个问题:1在水平(竖直)通道里,按上下键(左右键)应该是没有响应的,而实际上假如我按了

大麻 EX:毒品速递(WeedEx: Drug Express Delivery)

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从无到有,掌控切 被困在海兰点——这座腐败的沿海都市,犯罪即为生存。……你是个身无分文、默默无的街头贩子,没有关系没有货品,城市想要把你除掉。每个街区有自己的规则。……- 孤注掷:个错误意味着牢狱——或颗子弹

钢蛋历险记(Steelball Adventure)

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支持中英文自由切换如果你没有玩儿过此游戏,你不知道你人生失去什么【建议】 1)易怒或有精神病的玩家,……4) 生命值=0的时候,扇大魔王的脸就会增加生命值否则会从起点开始。……】游戏变得更好,您的意见会对大家都有利,游戏升级,欢乐升级 !!

Randiris:《Shelter》游戏完结感想

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(我没有去看评论区,因为评论可能会影响我去玩游戏,剧透什么的)然后继续翻图片,大概知道了这是什么游戏……这就是个提示:当你宝宝变白的时候就会失去行动能力,不要让你们的宝宝们饿趴下。……:有些事情没有谁对谁错,只是会让人觉得太无奈了...

叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)

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等到婴儿长大到 30 岁,就会被它们带走,没人知道后来发生了什么。……我们的主角 Jorel,在异形入侵的时候失去了双亲,决定去南部的墨西哥加入反抗军。……与 UFO: Enemy Unknown 不同,这款游戏没有建设、研发和资源管理等让人顾不过来的工作

版本:Early Access


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