情报交易者(Intelligence Trader)

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如果核武器技术可用于某些国家,会发生什么?如果某些州阴谋被过早披露,怎样呢?……请记住,任务总是特工处于极大危险之中。……各种各样历史事件和替代方案;一个发达渗透各种政府实体制度并提高代理人的技能

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

然后他们就去找别人点蜡烛烧香地方,把那些东西放在嘴里咀嚼,我当时觉得——看起来好好吃啊……这我印象很深……(本人就是晕3D队伍中一员)Q:出在什么平台?Golden:现在计划是先登录STEAM平台。……毕竟吓人游戏很多,最后能让记住却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,大家在听完故事前就被吓跑呢?

侵入者:捉迷藏(Intruders: Hide and Seek)

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Intruders: Hide and Seek 是一款第一潜行类游戏。……你必须找到办法解救你家人,同时你找出三个袭击者是什么人,他们想要什么。……、神秘和恐怖元素- 潜行和探索玩法,心脏狂跳不止

炼金术士的逃脱谜题(Escape First Alchemist)

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第一称逃脱游戏,可单独游玩,也可进行 4 合作。……解开一个隐居炼金术士谜语,他把你困在了他工作室里。……在他嘲笑你失败并轻视你成功时,制造魔、克服挑战......

人面鱼(Seaman)

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这是一款在 Sega DreamCast 家用平台最畅销游戏,也是一款非常有意思非常另类、甚至有些恶趣味到家游戏……因为除了要管吃喝拉撒,你还要通过专用麦克风每天和你长着人面孔鱼怪怪(注意,不是鱼乖乖)们闲聊,说点什么好呢……不过你要胆敢失去耐心,对它出言不逊的话,那么你绝对不会有什么好结局,真的

茶多酚:深渊经理 开发日志#4 2018-12-07

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想要不耍赖地AI以弱胜强战胜玩家毕竟太难了 自上一篇开发日志以来做了什么参加了Ludum Dare……不过抑制玩家马太效应可能会让人不太爽?……给低级别小地下城优势就是“因为所在地方附近人多,有很多人以‘离家近’这个理由加入”

民主游戏设计:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26921

但是凭什么要求他人生产这个游戏使用权也要无偿渡给别人?……比如说我们种了一个苹果,我们可以把这个苹果使用权,例如吃了这个苹果来获得生理上满足,给某个人。……可是凭什么要求他人种苹果,要给另外一个?我们不能这么做

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/98976

但是凭什么要求他人生产这个游戏使用权也要无偿渡给别人?……比如说我们种了一个苹果,我们可以把这个苹果使用权,例如吃了这个苹果来获得生理上满足,给某个人。……可是凭什么要求他人种苹果,要给另外一个?我们不能这么做

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/99726

但是凭什么要求他人生产这个游戏使用权也要无偿渡给别人?……比如说我们种了一个苹果,我们可以把这个苹果使用权,例如吃了这个苹果来获得生理上满足,给某个人。……可是凭什么要求他人种苹果,要给另外一个?我们不能这么做

A2C:Ayry 似乎在测试 Cci 的 2D 跑酷射击游戏(A2C:Ayry seems to be playtesting a 2D runner shooter from Cci)

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幫助測試 Cci 製作遊戲話,那 Cci 大概就會乖乖回家吧?……由一个制作狗。来了来自 Rengoku Teien(煉獄庭園)和其他作曲家美妙配樂。……问:计划职业生涯长度/游戏数量?答:至死方休⭐问:最棒预告片去哪儿了?答:“被杀就会死”

版本:Early Access


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