Mom Hid My Game欢乐的一家即将登陆NS

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也有访谈采访过这些日本开发者:为什么不采用内购形式,而是游戏变身“流量主”,回答普遍是“广告收入要稳定的多……节目组会跑去横滨贱兮兮地采访当地“横滨什么自我感觉良好?”……,人们会在工作时间外大肆释放积蓄已久的压力,而旦回到了公司,又变成了颗默默无的螺丝钉

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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面试开始之后先是问我拿了简历,又我给她看下护照(来确定是本人),之后根据简历进行提问了。……-Z:主要我,然后每周给教授汇报,他会提示我下步能考虑什么方向。……我目前的经历而言,如果是课程项目类的,三到四可能比较足够

女巫的故事(Witch Story)

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个王国里,有个住在人迹罕至的女巫。 她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……他们不能派军队去找女巫,因为他们不确定军队是否会成功……还有什么领主胆战心惊地召集军队对付个女人?

Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

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当然,你说,我只想好玩,那么也完全没问题,但前提是,你自己必须说服自己这是好玩的,而不是借助斯金纳箱让人上瘾……多少的表达经不起推敲只是视觉第印象让人激动?……,你做就一定要得奖,就要去啥展会呢?

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

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次去,手都不知道往哪里放,感觉好尴尬,自己好像是外星。……现在22:20,还不是很多。舞池只有些自顾自跳舞的人,难道这些就是人们常说的气氛组么。……到底酒吧为什么把音乐声开那么大啊?听说就是为了异性之间脸对脸才能听清楚说话。嘎嘎嘎嘎

谈游戏的霍比特人:比尔博·巴金斯、咕鲁

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肯定不是,既然有了结构,为什么我们懒得看结构的东西?找形式若太表面,不里面,马上就有点舍本逐末。……“他的手上是什么?”咕鲁看着那柄他觉得不太舒服的短剑。“柄剑,是贡多林的宝剑!”……咕鲁嘶嘶地说了:“什么有脚却无人知晓,高大胜过树木,耸立直入云霄,却永远不会长高?”“简单!”

小组帖子:论那些年合作中我们遇到的怪东西

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我看了下对方要做的游戏类型和理念都不错,于是答应了。……,这我很尴尬,因为我确实是在按照他的需求推进工作的,但是他突然搞出个完全跟我写的东西无关的故事我咋整………… 我感觉找合作伙伴还是要多聊聊,很多小的你不舒服的细节,要问问自己原因是什么,尽量如果能找到志同道合的人最好

orochi2k:开发日志#215 我们心中的路西法,第三部分

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因为这些只会让人丧失进取心并依赖他人,而最终让人无法成为自己故事的主角,去成长,去发展,去变成超人。……这当然会很多人很生气,毕竟尼采在他的时代激怒了别的各种(从教会到别的哲学家,甚至他把瓦格纳都批判了番……再也没有什么比等下班更有动力去让人忍受枯燥的上班了

等待救赎(Awaiting Salvation)

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故事你被指派拯救个传染病的村庄。你是他们生存的唯希望。六个人在等你。……- 解决难题并找到魔! - 保护村民,揭开故事!……游戏功能 - 经典的第一人称视角 - 单人玩家 - 故事驱动 - 拼图冒险 - 独特的谜题

可玩可不玩 #4 哗啦啦淋雨才好

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让人觉得似乎没有尽头,但你又不能每次都样地来,比如我把,最后酗酒了两次,登船了。……哗啦啦淋雨才好只是平淡描述恋情失败之后的颓废,这款游戏在立意上并没有高于流行歌曲的 MV,尤其绝望远大于事实本身,这让人难免想要嘲弄年轻的幼稚……放下游戏,我很快忘记了它,也根本记不清自己到底在那个世界做了什么。游戏留给我的感觉倒是依稀还在

版本:Early Access


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