便盆骑士传奇(Potty Knight Saga)

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那些韩国玩家在韩国最大的游戏展玩过后说得最多的话是什么?尖叫!真正的尖叫!!……这款游戏的开发者自信地“这款游戏看起来很可爱吧?……控制很简单,但它是一款非常难的冒险游戏!你战胜这款游戏吗?

最小化(Minimized)

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《最小化》是什么? 上世纪90年代风格的第一称射击游戏。……更准确的,是昵称。目前没人知道我的名字。我是一名专业黑客,也就是人们口中的“好人”。……没人想到我的生活突然改变了,我被困住了一个未知世界

动漫风平台动作游戏 RKGK 将在 5月23日 登陆 Steam

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在 RKGK 的世界中,Cap City 市民们的思想被 B-Corp 公司所控制——这是一家由邪恶企业家……勇敢的涂鸦艺术家拉和她那些具有反叛精神的伙伴们将挺身而出,将人们带回到真实、混乱而又美丽的世界中。……利用拉的涂鸦能力进行华丽的穿梭,引发城市的骚动,在 Cap City 的每一个角落留下自己的印记!

《劫境除魔录》开发历程总结

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因为腰伤,这几年可以从没断过吃药,尤其记得吃过一款很“猛”的止痛,副作用是致幻。……大量运行引擎的粒子和内置 Shader 来减少美术工作量,比如,外轮廓 Shader 就是一个丰富画面细节的利器……争取能做出一个较完整的版本来赚你们的钱钱......PS:嘿嘿,能不能顺便玩玩我那款《绿蝇侠 2:超限》,然后添加个愿望单什么的啊

小组帖子:心情糟透了

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方程的“project1怎么是这种论坛”这类的发言哈哈哈哈你被引战我觉得确实也情有可原,不是你的本意在引战……这类的冲突大概是无可解的。……什么人都有,什么事都有,烦恼来自于现实和理想现实的偏差,如果跳出去,接受现实的各种好与不好,从一个外在角度去观察

小组帖子:论那些年合作中我们遇到的怪东西

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发起:Colin 前几天跟一个做独立的朋友讨论,为什么不是特别喜欢线下合作,他,线上遇到的怪东西太多了……我在此就想索性放弃,想借口推掉这个项目,我,既然你是这个项目的主理,你对自己的文笔也很有把握,大家都要在做自己满意的项目对吧………… 我感觉找合作伙伴还是要多聊聊,很多小的让你不舒服的细节,要问问自己原因是什么,尽量如果找到志同道合的人最好

世俗骑士:设计| 反滥用成瘾性游戏设计宣言

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说得极端点,理论上自控力够强,毒品也是戒掉的,但事实是没人戒得掉。……同样的道理,设计师如果把游戏设计得极易让成瘾,戒掉的又有几人?……不是成瘾性设计不完全能使用,那样游戏可能就不好玩了

小组帖子:设计| 反成瘾性游戏设计宣言

indienova.com/groups/post/29194

说得极端点,理论上自控力够强,毒品也是戒掉的,但事实是没人戒得掉。……同样的道理,设计师如果把游戏设计得极易让成瘾,戒掉的又有几人?……不是成瘾性设计不完全能使用,那样游戏可能就不好玩了

薇妮巴一家(Venba)

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在这款《妮巴一家》游戏里烹饪美味的南印度料理以及深度体验移民家族的生活!……《妮巴一家》是一款以剧情为主的烹饪游戏,其中玩家将扮演一名印度母亲,她在20世纪80和家人一起移民到加拿大……烹饪令人垂涎欲滴的菜肴妮巴的食谱在前往加拿大的途中受损了

冰湖往事(Memorise of frozen lake)

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每年都有不慎进入的人们,能进,却不能出这些活下来了吗?他们发生了什么?他们又发现了什么?……你可能会发现前人留下来的日记,并自行决定是否要在某个时间点前往某个地方,你的决定可能会拯救一个,并获得更多的情报……获得多少背后的真相?和多少朋友逃出时空的控制

版本:Early Access


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