最小化(Minimized)

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《最小化》是什么? 上世纪 90 年代风格的第一称射击游戏。……更准确的,是昵称。目前没人知道我的名字。我是一名专业黑客,也就是人们口中的“好人”。……没人想到我的生活突然改变了,我被困住了一个未知世界

千水:游戏中的设定不只是游戏性的糖衣

indienova.com/u/1000water/blogread/8067

诸如此类的设计还有无主之地的重生机复活,重生机是一种将重生的机器,是游戏里一家公司的服务型项目,这也解释了玩家为什么能重生……这就解释了为什么有些人能复活,有些则不能。……记得很早之前有人在知乎上提问,塞尔达为什么不能杀死游戏中的npc?

安静的人(THE QUIET MAN™)

indienova.com/steam/game/790540

核心特色 体验一个“无声”世界玩家不仅要控制戴恩,还要以戴恩的方式体验这个世界。……作为一个聋哑,戴恩的世界里几乎没有声音,只有偶尔的闷响。……模糊真人拍和游戏之间的界限除了真人拍片段,《THE QUIET MAN™》还与3Lateral、Cubic

小组帖子:《無常》研发日志(二):初版战斗DEMO制作完成

indienova.com/groups/post/29663

凭借着以前做过ACT战斗的经验(虽然没开发过真正的ACT单机),还是比较快速地出一个版本,手感、节奏至少还在及格线……(现在还有些差距……|||) 另外在程序小哥的匠(jia)(ban)精神下,本次DEMO实现了PC和移动双端的运行……原本担心的优化问题完美解决,机体验效果相对良好。工作室未来也希望游戏登陆PC和移动双端

小组帖子:《無常》研发日志(二):初版战斗DEMO制作完成

indienova.com/groups/post/29662

凭借着以前做过ACT战斗的经验(虽然没开发过真正的ACT单机),还是比较快速地出一个版本,手感、节奏至少还在及格线……(现在还有些差距……|||) 另外在程序小哥的匠(jia)(ban)精神下,本次DEMO实现了PC和移动双端的运行……原本担心的优化问题完美解决,机体验效果相对良好。工作室未来也希望游戏登陆PC和移动双端

My Liminal Nightmare

indienova.com/steam/game/4005510

但是,当梦境在古老邪恶的手中变成噩梦时,会发生什么呢?……《我的边境噩梦》是一款简短的第一称恐怖游戏。……它喜欢玩游戏,他们也这么,但承受它诅咒的人不会留下任何见证者。”

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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这个故事我早就想说,但是我觉得如果我什么都没做出来,讲个故事岂不是让笑话。……我首先就给美术道歉了,我我不该这么你,对不起,跟你道歉。……这个美术根本就不听我讲话,飞过来就是给我一脚,她也是个女生,竟然这么暴力

希尔薇与低语岛(Critter Crops)

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希尔是一位被人新发现的女巫,她因为自己的能力而被赶出故乡,希尔的故事就从这里开始。……希尔并不是唯一一个寻求庇护的人。……- 在希尔探索岛屿的同时,和同样在寻找新开始的岛民聊一聊- 使用 Friendlees 社交应用查看你的关系状态

蔷薇与椿(Rose & Camellia: The Legendary Rose Bride)

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Bara to Tsubaki Densetsu no Bara no Yome, 薔與椿~傳說中的薔之妻……传说中的蔷薇夫人~, Rose and Camellia: The Legendary Rose Bride, 薔と……椿 ~伝説の薔の嫁~, 薔與椿

小组帖子:LD38 This World of Mine

indienova.com/groups/post/1194

unity 的navmesh不太熟,不知道为什么设置了不可通行的区域还是走过去。。。……陈小一#7 都是碰巧啦,我想着既然要引人就要在抓不到的地方引,结果就233了后来发现原来是橱子啊,我墙上怎么站……我非常喜欢游戏中鼠标点击控制咪咪移动的互动方式,每次点击后看着猫儿灵活的上蹿下跳,都有一种莫名的成就感

版本:Early Access


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