钴(Cobalt)

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挑战故事模式并探索以下问题的答案:人类发生了什么事?我为什么骑着一只太空Hamster?……◎ 利用我们的慢动作机制来完成精彩的动作,比如拳击火箭、反射子弹、或在最后一秒得分。……将插头扔进对方球门来获取比赛胜利。不要死亡!

花之女王(Reine des Fleurs)

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终于,人们盼望已久的下任女王——欧蕾特诞生。 她依照惯例,选出了成为女王骑士的四名骑士。……欧蕾特为了获取他们的信赖与忠诚,展开了行动——

普坎,再见!(Pukan Bye Bye)

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谁有权利决定什么是容易的,什么是不容易的,对另一个人来说?……这就是为什么在这个描述中,你不会看到任何关于 Pukan, Bye-Bye 难度的自我赞美之词。……同时,我给你一个建议,你有更多的耐心。坦率地,我发现自己没有足够的耐心

女神保卫战

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魅惑女郎林妙,就职某酒吧气氛组。热情洋溢,爱表现自己,敢于追求/拒绝。……与妙最为亲近,两人见面总是打打闹闹,相互羡慕对方的生活

《Sky 光・遇》——关于社交的一场社会实验

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什么玩家能够有持续的动力去无私付出呢?或者,这种赠予到底是一种付出,还是一种交易?……这里的命名是单方向并需要耗费一个蜡烛的,对方接收到一颗爱心,但却并不知道在我们心中他被呼唤为什么,是一种被动的接受……因为小众品类、独立游戏逐渐被人接受,因为陈星汉和他的作品永远都有那么多的粉丝——可能这都不是陈星汉做这款游戏,以上那些话

Next Story 7 - 8

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腾讯内部的活水制度,是一个人又爱又恨的制度。……对方则谈年终奖,谈加薪,谈升职,再少,也都是希望。规则如此,无力抗争。……看清对方招聘目的,打乱正常节奏,流程适当减缓,时不时守中带攻,也去挖一个对方的高端人才

拯救(Remedium)

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了解如何调配强力针剂、药水和汞齐,增强你的战斗能力,对抗恐怖的瘟疫生物。……很快就能知道黑暗之中蛰伏着什么……很快就能知道……

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

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往期回顾前言第一期:制作基础场景第二期:勇者和怪物登场第三期:基础的数值设计第四期:从理论的角度简单聊聊关卡接着上一期……【生命药水】还是使用【大型生命药水】,一旦英雄使用了其中一个,就必须等待一定时间才能使用任何另一个生命药水……这些数值并没有什么依据,只是大致地根据目前怪物的生命值、杀死一个怪物所需的时间来大概估算的数值

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #5 制作物品和技能

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往期回顾前言第一期:制作基础场景第二期:勇者和怪物登场第三期:基础的数值设计第四期:从理论的角度简单聊聊关卡接着上一期……我们在这里设定,重拳只能对单个敌人使用,会造成 50 点伤害,并敌人昏迷 2 秒,使用间隔为 20……这些数值并没有什么依据,只是大致地根据目前怪物的生命值、杀死一个怪物所需的时间来大概估算的数值

Detective Jackie - Mystic Case

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事情的表面之下隐藏着什么秘密呢?杰姬能推导出现实和神话之间的联系吗?只有极度冷静的侦探才能揭开真相!……利用自己的侦探直觉顺藤摸瓜- 畅玩 60 个故事关卡并渗透到 8 个刺激的地点- 采访嫌犯并确定他们是在撒谎还是在说真话

版本:Early Access


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