本周 Steam 值得关注的游戏 05.20 - 05.26(二)

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毕竟,人旦失去理智容易看到些奇奇怪怪东西,不要惊讶,也许那就是真相呢!……、解决问题和药水的奇思妙想药水制作主题解谜游戏!……与拉以及 RKGK 小队同踏上反抗 B 集团高压统治冒险之旅

策划的自我修养(六):游戏设计的“保本”能力

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博弈过程,你再比对手懂得多些,成功率些。……你有套正确设计(交易)体系,比没有的对手强些。……追随趋势不是说出个爆款抄,那肯定没希望,历史上靠照抄做成例子并不多,不太理解为什么那么多人要做小概率事情

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

可若是不看,心痒痒,看了吧若没涨,也难受……我不知道这是不是种现代病,或者什么东西。……诚然吧,我不是什么有钱人,没有说到点也不在乎数据境界;其次上架了,自然想着让更多人看到,渴望别人反馈……这也是为什么试玩版内容较多个原因,想着玩家不太可能去看多次同样剧情,干脆做到高潮前幕为止

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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可若是不看,心痒痒,看了吧若没涨,也难受……我不知道这是不是种现代病,或者什么东西。……诚然吧,我不是什么有钱人,没有说到点也不在乎数据境界;其次上架了,自然想着让更多人看到,渴望别人反馈……这也是为什么试玩版内容较多个原因,想着玩家不太可能去看多次同样剧情,干脆做到高潮前幕为止

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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可若是不看,心痒痒,看了吧若没涨,也难受……我不知道这是不是种现代病,或者什么东西。……诚然吧,我不是什么有钱人,没有说到点也不在乎数据境界;其次上架了,自然想着让更多人看到,渴望别人反馈……这也是为什么试玩版内容较多个原因,想着玩家不太可能去看多次同样剧情,干脆做到高潮前幕为止

开心小汉堡庄餐馆(Happy's Humble Burger Farm)

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切全靠你自己,但我们相信你应付得来…… 你将在我们小镇边缘安静餐厅里负责烤肉饼、操作炸锅和饮料。……顾客们定很喜欢这里菜单;他们吃起Happy’s Deluxe、Fantastic Fowl和Poppin……每位顾客点餐后,全权由你来安排上餐了。 如果你给顾客送错餐,或者耗时过长,都会算作次违规

如果 iPhone X 是游戏,我不介意它的刘海

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Mario Run 问题,是不是除了受众和定价之外,某点(就一点点)也在于,它是道完美无瑕年夜大餐……不过为什么我在实际上对 Cuphead 点兴趣都没有?并不是因为它难。从它公布我没有什么兴趣。…………但是,还是扔个从概念上更新鲜作品给我吧

原子庄稼:亲爱的鹿(Atomicrops: Deerly Beloved)

indienova.com/steam/game/2177500

这个DLC包含……新头目:你以为农作已经很辛苦了,那你是还没遇到更艰苦挑战——结婚。……找到个农民尸体,撬出他手上强大索命镰刀,发现棵变异树和新恐怖奖励新朋友,有人为了助你完成末日之后事业……新物品,抓把斧子伐树木,才能继续种树

Ashen:转瞬即逝的火花

indienova.com/u/ashon/blogread/4250

所以这本书作者提出了个观点:当你在体验游戏过程中产生什么感觉时候,轻轻瞥眼,不要停留,继续你体验过程……,所以后面改成了随时随地有想法就将他们写到手机里面的备忘录里面,说到这里就必须夸夸华为手机备忘录了……有时候吃顿饭我就会对刚才某个点子有点忘了,这时候就能将手机备忘录打开,看下我忘掉了什么了hhhh

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

indienova.com/indie-game-news/devlog-black-white-soul-blade-1/

于是我找了几个大学同学,于是这个游戏故事(这几个人摸鱼模式)开始了……开发日志刚开始时候,还没有什么思路……完成了这些之后,我就去搭建场景,和做初版战斗体验了,开始想法呢,是准备做个探索类型,找到钥匙什么的……4 个小怪后期规划加入更多不场景体验,比如会有个什么人,宝箱啊,什么乱七八糟,反正慢慢来吧…

版本:Early Access


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