Unity 游戏的 string interning 优化

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问题描述在开始之前,先说一下这个问题为什么容易被忽视吧。……一个是节省了内存 (重复字符串越多,内存节省量越大),另一个好处是降低了字符串比较的开销 (如果两个字符串引用一,……就不用逐字符比较内容了)但是为什么上面的 Unity 程序内仍然有大量的重复字符串呢?

Pixierr:#2 | Anchor开发日志

indienova.com/u/pixierr/blogread/26048

种风格以上五种除了post processing引起的色调不同,我个人还是最喜欢第五种样式,长时间看不容易疲倦云仍旧奇奇怪怪的……有时会忘记自己做这个游戏最初的目的是什么,这时候就会特别想放弃。好在心里还是一直会有回音吧

茶多酚:深渊经理 开发日志#7 2018-12-31

indienova.com/u/teapoly/blogread/11768

找了个出色的画师画了一个猫我就放弃自己画了进展十分顺利,可能2019年上半年能出半成品 自上一篇开发日志以来做了什么……但是狗秘书太像西施惠[spoiler]我老婆[/spoiler]了数学建模很顺利,放弃了四面骰子之后容易了很多四面骰子主要是叙述说明会很麻烦

快步流星(STANDBY)

indienova.com/steam/game/494580

STANDBY是一款非常容易上手但却很难完全掌握的游戏。在这快节奏的游戏中,挑战你的反应!逃出去!……通过滑,碾压,猛冲,传送通过关卡 你永远不知道下一个出现的新道具是什么

BINGOBELL:2022年第一周分享,关于嘭嘭族的简介

indienova.com/u/kaku201911/blogread/30080

、狩猎拓荒等职责,勤恳有加,任劳任怨,对于头目发布的任务总是不折不扣地执行,只是由于不太聪明,所以很容易把事情办砸……戴着坚硬果壳头饰的坚定派和以松果为头饰的享乐派,直到神秘首领传下神终将回归的谕示,他们才合而为一……至于为什么他们总是戴着面具

猜骰子(Dice Guess)

indienova.com/steam/game/2747540

你的目标是什么?通过仔细思考每一步来成为最终的骰子冠军。或者只是完成游戏。……哦,如果你发现了让解谜变得更容易的技巧,不要传播出去。保留那些秘密给自己

小小 UNI(The Little Uni)

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虽然离开一生中生活的星,寻找自己会居住的新星并不容易,听在盛各自的个性的星居住的人们的故事,和他们过的经验一定会帅气的……在有各种星,各种人们,还有各种故事的星们之间,请观察最后 UNI 选择什么

烹饪伙伴:开胃版(Cooking Companions: Appetizer Edition)

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谁知道你会发现什么谜团?……本游戏不适合儿童或容易受惊的人群

梅林的冒险家商店(Merlin Adventurer Store)

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◎ 简单容易上手,但又不失深度的可玩性。 ◎ 丰富的战斗系统,史上最激烈的战斗画面。……◎ 还有什么可犹豫的呢?它不但能带给你快乐,还能解决你现实中的问题

猜骰子(Dice Guess)

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你的目标是什么?通过仔细思考每一步来成为最终的骰子冠军。或者只是完成游戏。……哦,如果你发现了让解谜变得更容易的技巧,不要传播出去。保留那些秘密给自己

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