惊天动地 Online(Cabal Online)

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是一款容易上手的奇幻风格 MMORPG,游戏中没有难懂的游戏系统,也没有有时间上的限制,一般的 MMORPG……玩家容易上手

Unity 游戏的 string interning 优化

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问题描述在开始之前,先说一下这个问题为什么容易被忽视吧。……一个是节省了内存 (重复字符串越多,内存节省量越大),另一个好处是降低了字符串比较的开销 (如果两个字符串引用一,……就不用逐字符比较内容了)但是为什么上面的 Unity 程序内仍然有大量的重复字符串呢?

迷你连词(Mini Words)

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- 容易上手: 棋盘很小,单字很容易辨认。但要获得所有成就可不容易

勇敢的小皮(Brave Furries)

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但他们不知道,在进入地窖之后有些什么在等待着他们。……谜题基本在60秒之内就可以解决,都非常容易理解,但都有着浓浓的原创味道和吸引力。……谜题基本在60秒之内就可以解决,都非常容易理解,但都有着浓浓的原创味道和吸引力

怪辩之子(KreatureKind)

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在这款温馨治愈并且容易上手的卡牌对战和卡组构建游戏中,运用卡牌上的辩论技能说服你的对手,让他们加入你的行动……KreatureKind》是一款温馨治愈并且容易上手的卡牌对战和卡组构建游戏,你需要通过辩论战胜怪物,……(不用担心,Quinn也不是什么游戏高手) 和Finley一样玩过市面上的所有卡牌对战游戏了?

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

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我大概可以了解到他大学毕业前是非常迷茫的,也许他根本不知道未来要做什么。……因为他自己大学专业的限制,不太容易进入游戏行业,他果断选择出国深造。……挫爆年轻,他的游戏梦才刚开始

Not born to be King

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上手容易,生存难:成为国王绝对不是一件容易的事。做出正确的决定并不容易。平衡经济并不容易

游戏中的“跳舞熊”

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玩家的真实动作与虚拟角色的动作的一性越高,媒介的传输效率也越高,此时玩家能够将更容易理解游戏。……因为使用Kinect的过程中,玩家通常能够做出真实的“踢”的动作,这个动作和虚拟角色的“踢球”是高度一的……研究游戏首先是要对它的本体有一个充分的理解,而游戏本体已经是一个很复杂的概念,除游戏学之外,研究者们通常阅读大量心理学

陈小柏:游戏中的“跳舞熊”

indienova.com/u/moricetiger/blogread/2591

玩家的真实动作与虚拟角色的动作的一性越高,媒介的传输效率也越高,此时玩家能够将更容易理解游戏。……因为使用Kinect的过程中,玩家通常能够做出真实的“踢”的动作,这个动作和虚拟角色的“踢球”是高度一的……研究游戏首先是要对它的本体有一个充分的理解,而游戏本体已经是一个很复杂的概念,除游戏学之外,研究者们通常阅读大量心理学

瞎聊:我们无法停留在很丧的时代

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这次的瞎聊没有什么话题,比瞎瞎,内容似乎也丧到极点,但辩证来看,我却不觉得这真的是一种丧。……这么久才来确认关键节点,看到我们还有共识,其实挺难得。……这一代的中国人本身会容易小市民,这是很难去突破的一件事情

版本:Early Access


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