amcones:据说,90%的开发时间都feel like shit

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几天不见了,一直不写日志养成习惯的。……场景的素材如约而至,但却出现了让人啼笑皆非的——关于模型格式的问题。……捣鼓了一天也没捣鼓出什么,心情真是不太好

地牢撤离大逃杀:秘银行囊(Dungeonborne: Mithril Satchel)

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仅配发给秘银高阶成员的专属行囊,包含一件颇具质感的斗篷与一把燃烧着特殊青色火焰的提灯、以及诸多补给;……秘银提灯】- 解锁专属披风【秘银斗篷】- 药品【绷带】x15- 药品【治疗药水】x15- 投掷武器【火焰魔】……x3- 投掷武器【雷暴魔】x3- 投掷武器【大地魔】x3- 投掷武器【烟雾魔】x3

Lattice Dancer

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每一轮都能磨练你的空间意识和注意力技巧。你准备好与危险共舞了吗?……不要被它紧凑的设计所迷惑--这个游戏肯定会你欲罢不能 开始时,玩家必须在两个可用的舞者中选择一个。……该游戏测试空间意识和注意力,为什么不尝试提高这些技能呢?

何谓《幽浮》:对战术策略游戏代表系列设计的深入探索

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同时考虑到《幽浮》和《幽浮 2》这两部作品,我意识到,仅根据它们自身的特性来评定好坏是不够的。……但在测试阶段,杰克和团队意识到这个系统(以及各种职业属性)太过累赘,不适合继续沿用。……因为进行攻击结束回合,你就没法角色打完一枪再撤退(散兵职业是个值得一提的例外)

orochi2k:开发日志#93 机器的声音与信仰的重塑

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现在,这些钢琴并没有什么特别的目的。……不过,没有信仰的话,我们如何能够在这个于2018年失去了守护者的并且不断正在恶化的世界中生存呢?……当然,某些相信这个世界早就无可救了,还是重启算了。于是,这是本周已经加入到游戏里的那部分

小小梦魇:狐狸面具(Little Nightmares: Fox Mask)

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这充满未知的地方有那幺多边边角角可以探险,想必会有什么独特窍门可以让人全身而退。……你慢慢发觉小六有多么勇敢和狡猾,这狐狸面具简直是为她量身订做的!

试验性游戏不只需要“试验”

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最让不满意的是实现,总是让人感觉缺点什么。……这些课程之中也诞生了不少让人眼前一亮的创新作品。……但如果力气使大了的话,气球就可能爆炸。 这时候就需要新的容器,以及规则

千户之屋:家族秘密(House of 1,000 Doors - Family Secrets)

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在可怕事故中失去丈夫而拒绝离开列车的年轻新娘。 由于妻子的离世而在寒冬中饱受煎熬的雕刻家。……当亡灵不能得到安息,千户之屋就会在世界的各个地点出现,那些有天赋的人来帮助他们。……- 他们的背后究竟隐藏着什么秘密呢?穿梭于这些让人费解的世界,进入千户之屋寻找答案吧

会员:我的源码让猫吃了

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微信:我的源码吃了

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(8)-无处遁形

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或者以前听爷爷奶奶讲过的恶魔怪兽真就躲在黑暗中准备随时把我吃了?越想越害怕。……我想到一个很好玩的游戏《防范小偷》,在夜深静时,房子窗户和门随机自动打开,而你要随时关上那些打开的门窗……要是街上的路灯也不时关闭,以致于逃跑的囚犯能藏身其中,那么势必会对过往行人造成很大危害

版本:Early Access


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