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维勒是一颗离 AR-K 太空站二十光年远的行星,也是善良的维勒人的家园。……亮眼特色: ◎ 七个级别◎ 三个支线关卡◎ 一个非常牛逼的主角◎ 无线弹药药药药药药◎ 好玩到爆表!
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她将被邀请进入什么样的梦境,又将如何从沉睡中醒来?没有武器可以打败老板,只有操纵他们情绪的技能。……图形和插图让人联想到可怕的童话故事,而这个美丽的世界是在虚幻 5 中创建的。营造气氛的背景音乐。……您可以使用收集到的情感能量进行对话
indienova.com/groups/post/1995
做了两个东西还没有别人一个做得好。……可以说是个让人又爱又恨的游戏了。……因为没有整体让人玩不下去的硬伤,如果你喜欢JRPG(比如《情热传说》,很多地方真的有点像)的话我还是推荐的
indienova.com/u/mHEgaHx3M149fag4/blogread/37265
各位老板浏览器打开官网 TL11285.com【薇69768114】大雁终有南归日;人也有回头之时
indienova.com/steam/game/845440
之后,他们突破了表面,让世界混乱。 所有能得救的人都立即做了。……但也有一些人留下来,没有破坏与地球表面的联系。他们都在不断地运动,让机器人不能同化他们。……了解这个星球发生了什么,使你的城市成为最强大和最发达的
indienova.com/game/medi-cooker
什么都不记得了。你是谁?又为什么会来到这里?……请收集沿途的各种材料来调制特别的魔药,帮助处于困境中的玩偶们吧。……此游配有 11 首原创 bgm,还有许多可互动物件,其交互音效带给我们沉浸式体验,让整个世界更加生动
indienova.com/game/hey-man-born-in-the-electric
史蒂夫对这种奇怪的变化感到惊讶,无法理解发生了什么。就像电影里的主角一样...……该公司的创始人“Rino Porco”以坚持自己的风格而闻名于世。……你可以用激光开辟新的道路,或者你可以通过插座移动到你不能去的地方
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2236
游戏中的动机需要体验要素除了使用药物这种极端方法之外,在游戏中让人产生动机的方法是:呈现让人感觉能得到好体验的事物……这也解释了,为什么明明这个游戏对玩家来说已经没有乐趣了,但是有些玩家依然会不断地玩这个游戏。……互动元素使得游戏更容易让人进入心流状态。这也是玩游戏比其它媒介更容易累的原因
indienova.com/u/astray/blogread/37608
然后我在代码里面一顿搜索和debug,结果并没有发现任何地方动过Kinematic。……巨大速度导致碰撞检测、积分计算出现错误(比如物体在一帧内“穿越”数百米甚至上千米),引擎为了防止整个仿真发散,会强制让物体退出物理模拟状态……所以——这种“看起来像被 Unity 自动改了”的情况,是一个数值错误/物理失效的“副作用”,不是你能依赖的机制
版本:Early Access
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