Indie Focus #83:伤不起的 Steam 新品列表

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-83/

一边期待着有什么新的佳作,一边嘟囔着“什么玩意儿”。这还不如我看一个空荡荡的列表来得痛快呢。……睡前摘摘果子定制个家具,上班途中看看商店有什么新服装可以买,吃饭的时候思考那个动物入住我的营地。……确实,就算没有把达芬奇当成背景,The Room 系列中的机关以及解谜手段真的让人叹为观止

拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

indienova.com/game/lamias-bambina

■剧情简介“拉弥亚再造纪”的故事发生在魔大战之后,变得满目疮痍的魔界。……宫殿在魔大战当中坍塌成了废墟,领土也落入了趁火打劫的鸟身女妖一族之手。……■族人们的居所“拉弥亚庭园”格外用心栽培的拉弥亚,可以住进拉弥亚庭园

它们来自月球(They Came From The Moon)

indienova.com/steam/game/432150

而且它们的寿命可以超过10万年。怎么做到的(指寿命很长)?……因为月球上绝对没有已知的细菌或病毒, 这他们有完美的机会生存并飞速进化。……班塔兰感到害怕和绝望,他们感到几乎没有希望, 于是决定逃命..他们的目标是地球..他们内心并未怀有仇恨

月出之时(When the moon rises)

indienova.com/g/When-the-moon-rises

在人物栏中可以传送,但也不是随时都可以传送的,需要四处走一走触发人物栏中可传送地点的文字不知道当前需要做什么的时候可以打开背包栏查看小纸条寻找线索……游戏特色:漂亮姐姐 可爱好大儿 美心善小福泥 老婆多多,可以放心大胆地冲。……内容跌宕起伏,爱情来的让人摸不着头发

惹事的诺艾尔(No-good Noelle)

indienova.com/game/no-good-noelle

当只有其中一被选为“雪花制造师”学徒时,诺艾尔和艾的友情开始出现裂痕

很纠结:我把游戏分为三要素

indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2236

游戏中的动机需要体验要素除了使用药物这种极端方法之外,在游戏中让人产生动机的方法是:呈现让人感觉能得到好体验的事物……这也解释了,为什么明明这个游戏对玩家来说已经没有乐趣了,但是有些玩家依然会不断地玩这个游戏。……互动元素使得游戏更容易让人进入心流状态。这也是玩游戏比其它媒介更容易累的原因

决奕Duel

indienova.com/g/Duel

一款没有格斗机制的格斗游戏。 这是由一个开发的一款没有格斗机制的格斗游戏。……没有华丽的画面,风骚的角色。技能无需搓招,一键施放。伤害递减机制与霸体护甲机制,对战更具挑战性。……你可以与你的好友进行1v1的对决。或是一个进行PVE。当然你也可以进入练习模式熟悉操作或是连招!

黎明杀机(Dead by Daylight)

indienova.com/game/dead-by-daylight

游戏由其中一扮演野蛮杀手,另外四扮演逃生者。……熟悉你的杀戮场并精通每个杀手的特定技能将可以尽情地捕捉并牺牲你的猎物。……如果有足够的时间,你甚至可以发现隐藏在迷雾背后的究竟是什么

《薇妮巴一家》与南印度饮食:柴米油盐、一日三餐

indienova.com/indie-game-review/venba-review/

妮巴一家》着眼家庭生活,则是从掌勺的视角出发,既强调在循环的日常中应对变化的挑战,也褒扬在变化的挑战中对于责任的坚守……当天做什么菜,取决于发生了什么事情,但不论如何,厨房总是正常运转,哪怕有人去世了,我们也会有对应的饮食习俗……它们进一步增强了沉浸感,成为游戏更可口的香料

小组帖子:不知道大家有没有玩《异度神剑2》呀?

indienova.com/groups/post/1995

做了两个东西还没有别人一个做得好。……可以说是个让人又爱又恨的游戏了。……因为没有整体让人玩不下去的硬伤,如果你喜欢JRPG(比如《情热传说》,很多地方真的有点像)的话我还是推荐的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)