像素游戏制作大师系列:远程炸弹人(Pixel Game Maker Series BombMachine Gunzohg)

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■ 游戏概要此游戏没有什么难懂的剧情或是复杂的装备。只需要冲刺跳跃时, 顺便把敌人通通爆碎掉而已!……分数则维持关卡开始前的分数, 没有额外的惩罚!完全让玩家可以不断挑战的亲切设计!……■ 机械的操作GUNZOHG 的基本武器可以自由自在的向各种方向射击

WHO'S WHO 2.0 Fast Track Package

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获得Birdeye, Monitor,跟 Fried.快速 DLC 您的战场变得更激情!……Monitor发出 EMP 来晕倒您周围的敌人!您在战场变成虎一样的选手!

俄国母亲洒热血(Mother Russia Bleeds)

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《俄国母亲洒热血》是一款极其暴力的格斗合作游戏,粗暴四溢的它可以让多达四名玩家同时体验它明确无误的风格和令人难忘的动作……你可以在一个特殊的故事模式里独自战斗或与好友并肩作战,也可以在野蛮的生存模式里强化你战斗的决心。……死死纠缠和刀尖来在坚毅的贫民区,暴力监狱,冷酷的实验室,颓废俱乐部之间开辟属于你的道路 强力的毒品:快速注射有强烈副作用的物质

KNOCKturne(KNOCKturne)

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她将被邀请进入什么样的梦境,又将如何从沉睡中醒来?没有武器可以打败老板,只有操纵他们情绪的技能。……图形和插图让人联想到可怕的童话故事,而这个美丽的世界是在虚幻 5 中创建的。营造气氛的背景音乐。……您可以使用收集到的情感能量进行对话

哀悼(Luto)

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家的安全温馨让人珍视,但生活总有强大的驱力将其推至反面。……悲伤非常特别,总是会让人迷恋肉体的强烈痛苦,无畏于时间的流逝,精神的凋亡。面对什么?……周遭的一切都在向你展示着什么,讽刺的是,在注意力集中后仿佛什么没有发生

小组帖子:不知道大家有没有玩《异度神剑2》呀?

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做了两个东西还没有别人一个做得好。……可以说是个让人又爱又恨的游戏了。……因为没有整体让人玩不下去的硬伤,如果你喜欢JRPG(比如《情热传说》,很多地方真的有点像)的话我还是推荐的

Esther的游戏手札:#105~110

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玩具导向和叙事导向很难同时占主导的原因是它们会互相打断,过高的可玩性会让人忍不住跳过剧情,优秀的剧情又让人想略过以战斗为代表的交互操作……另外,个人觉得宣泄和纵情也跟情感型的逃避有关,或者说是情绪的止疼。……但主观上,我更倾向于认为这是因为我们不愿意,甚至可以没有勇气面对空白的时间,以及这片空白背后所隐含的让人慌张又窒息的空虚感

嘿,伙计:生于电气时代(Hey, Man!: Born in the Electric)

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史蒂夫对这种奇怪的变化感到惊讶,无法理解发生了什么。就像电影里的主角一样...……该公司的创始“Rino Porco”以坚持自己的风格而闻名于世。……你可以用激光开辟新的道路,或者你可以通过插座移动到你不能去的地方

很纠结:我把游戏分为三要素

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游戏中的动机需要体验要素除了使用药物这种极端方法之外,在游戏中让人产生动机的方法是:呈现让人感觉能得到好体验的事物……这也解释了,为什么明明这个游戏对玩家来说已经没有乐趣了,但是有些玩家依然会不断地玩这个游戏。……互动元素使得游戏更容易让人进入心流状态。这也是玩游戏比其它媒介更容易累的原因

Tales of Terra Ocean Open World ARPG

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与灵之间的平衡,早在远古时就被隔绝开了,没有人看过灵能的存在,但现在人们知道灵能依然存在,每个人都想要获得这一份力量……与灵之间的平衡,早在远古时就被隔绝开了,没有人看过灵能的存在,但现在人们知道灵能依然存在,每个人都想要获得这一份力量……您可以期待- 自己沉浸在丰富冒险的故事中- 触手即玩,忙碌的一天,你放松的开放世界小游戏- 您也可以在大逃杀生存游戏的模式中战斗

版本:Early Access


总页数:50


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