indienova.com/steam/game/2232600
直到你意识到火车一遍又一遍地停在同一个站台上。小心异常,避开异常出口!适用于单人和2-6人合作模式。……它平衡了氛围、心理恐怖,并考虑了单人和多人游戏。……多人合作模式车站一个人会让人感到恐惧,所以与其他乘客一起合作,试图一起记住如何离开车站吧!
indienova.com/u/hellsing/blogread/1848
做了这么段时间,突然意识到了手机独立游戏的尴尬地位 作为一个人奋斗的推广宣传······在各大面向独立游戏……玩家们的品味和眼界在这个游戏爆炸的时代,已经很高了,或许还会有人觉得手机游戏就根本没有什么壁垒吧?……卡牌也许没有,但是动作游戏就有了,无论是2D或3D,横版或第三人称,我可以保证没有吹牛逼,动作游戏本身就是壁垒
indienova.com/steam/game/1004190
W/A/S/D:移动C/V:视角缩放 第三人称视角:W/A/S/D:移动Q/E/R/F:旋转视角 -……这份受罚,万物都不会意识到。甚至是连她自己。受罚也成为了自然万物之一,这真的不是偶然。……然而他们却不知道他们还能这样“幸福”地活着…… 我们的主角的少女安娜,为了寻求世界平等,开始研究魔法,然而,她没有意识到已经开始了来去无回之旅
indienova.com/u/deemo/blogread/28255
目前团队只有2个人,希望能扩充更多的骨干人员进行制作。……动画师:使用龙骨对美术素材进行动画制作(最好会特效求求了)。……联系方式:联系人:小谷QQ:641927456
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这个故事我早就想说,但是我觉得如果我什么都没做出来,讲个故事岂不是让人笑话。……这下就爆炸了。至于B同事为什么这么做,我就不知道了。……社会本就是人组成了,人变了,社会自然就改变了。我是疯王子,我就是不一样,也别企图让我变得跟你们一样
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《巫师2》《巫师2》中的技能树:《巫师2》中,技能树就显得一目了然了。……好方便我提前冥想并且喝正确的药水。这一种设计就自然挡住了很多想走炼金流的玩家。……但是对于初见玩家来说,走炼金流就不太实际了。喝药系统还有这样的一个设定——一次最多喝三瓶
indienova.com/steam/game/1094290
东方国家的边境之中,被两重结界埋藏著的妖怪乐园「幻想乡」如每天一样悠哉的巫女,今天也在神社中喝著茶,赏著樱……作者的话:破除了一堆艰难险阻,也终于可以上架了,本着为车万做点东西的心情,就开工了,所以希望大家可以喜欢本作…….就算不喜欢游戏,那小小的也可以喜欢一下「东方project」欢迎大家进群交流(目前群就只有我一人..
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duality 我查了一下资料,最后发现了一个衍生理论二元论,简单来说这个世界由物质和意识组成,二者是相互独立的……看到这里我就开始有想法,也许我可以做一个物质和意识组合的游戏,根据组合来做对应操作。……磨刀不误砍柴工,我就花了 0.5h 规划好时间节点,做完这个后我对于哪个时间段做什么事情,对应哪些部分要花多少时间就已经很明确了
indienova.com/u/zre01n/blogread/29069
因此,在意识到自己行为的无意义后,西西弗依然会一次又一次地尝试;在发现了世界伊始本质上毫无意义时,我们也不必选择自杀……与加缪的“荒谬”相对应的是萨特的“恶心”的概念,指的是人的意识作为自为的存在(being-for-itself……结语爱情是什么?人一定要结婚吗?爱情是为了繁殖而存在的吗?
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