indienova.com/steam/game/1693460
Sometimes it can be tough.KILLER:该游戏是一款经典的动作第三人称射击游戏……你是一种职业杀手,你有一些任务和敌人。 小心使用步枪子弹,否则你必须使用手枪,而且很难使用手枪。……你会在路上找到一些止痛药。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你的路,杀死你的敌人并完成关卡
indienova.com/steam/game/1077510
世界闯关模式,小世界大闯关,百余精选关卡,闯过一关又一关,更多世界尽请期待。……一直向上模式,大地图小失误,万块地块爬到顶,脚下一滑就完蛋,看谁跳得准又快。过不了关?速度太慢?……这里的鸽子会晕倒,扫地机会翻肚皮,会消失的地块都是可爱的猫咪~希望《盒裂变》可以带你做一个充满童趣的梦
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003
总之祝诸君粽子节......虽然不知道该说什么了emmm总之就快乐吧!……端午节的话做的东西也不多,因为有一个程序要回老家什么的,还有......我实在是太菜了快看不懂代码了(……顺便一提,现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的
indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
反正用都用了现在这个,就继续用下去吧,现在基本已经没什么技术难点了,就好很多(可还是有很多小bug,到时有空再修吧……,感觉有点难想,这又不像是HP的心形,一看就懂了)。……,后来就换成简单的黑白线稿就顺眼不少,之后怎么设计就到时再说吧……不知大家有没有什么好想法?
indienova.com/u/mHEKBgXS9678fglc/blogread/36857
就结果来看,上百人的庞大家族很可能还不如一个五口之家美满。在这背后无疑隐藏着什么能被公式化的定律。……很快一张看起来逻辑严密的图表被制成了。“家族游戏定理”,姑且就先用这个名字吧。……我想,我终于明白为什么我写不出这些开发日志了。其实这游戏就没有真正的受众;它唯一的服务对象是我
indienova.com/steam/game/1338830
一位传奇魔法师的光明之旅。从参加魔神战争的四英雄,一落成为默默无闻的菜鸟法师。……当然,猜错了,就重新读档吧。。。……毕竟,生活就像一盒巧克力,你永远不知道下一块会是什么味道
indienova.com/game/last-archmage-journey-of-light
一位传奇魔法师的光明之旅。从参加魔神战争的四英雄,一落成为默默无闻的菜鸟法师。……当然,猜错了,就重新读档吧。。。……毕竟,生活就像一盒巧克力,你永远不知道下一块会是什么味道
indienova.com/groups/post/100320
何况我还算是个文盲,就跟看天书一样,什么是int?……有一天晚上,一个客户来公司闹事,不知道什么原因,然后设计部的销售们就跟客户抱成一团扭打起来,有的拿锤子打有的拿棒球棍打……四百多公里的路程,姐夫和他朋友轮流开车,开了一夜,我提前吃了晕车药睡的迷迷糊糊(我晕车特别严重),第二天凌晨到达公司门口
indienova.com/steam/game/3557370
这是一个荒诞有趣的动作游戏,你将扮演一位参加选美比赛的选手,你要在后台毫不留情地痛殴对手,同时在舞台上完美演出……你可以在打斗中弄花竞争对手的脸,也可以把她们打成脑震荡,这样当她们上台的时候就无法得到高分。……,从一个默默无闻的姑娘,成长为超级巨星
indienova.com/groups/post/101500
而现在我就傻眼了,那进度很不理想啊,假设游戏有十二个章节,我现在连一半都没有,淦……这是为什么呢,我反省了一下……啊……这还没什么,最主要的是旧平台我看错了,以为宣传片是必选,它又要求是放在腾讯视频上面,那我就弄咯。……我寻思腾讯视频不是什么小公司吧,就一个实名认证还需三天!?
版本:Early Access
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