indienova.com/u/gadqq/blogread/23168
由于都是研发人员出身,没有人有运营、商务和市场能力,产品做出来后需要一点点的自己去琢磨如何对接发行、渠道……二萌酱:朝令夕改:需求高速变更,主导者没有想清楚自己到底要什么,就安排进行制作。……实施起来总归是难的,总会有一些模糊地带,所以无论踩什么坑,其实团队本身能一条心是最重要的,大家拧成一股绳
indienova.com/u/rezero/blogread/12005
开发人员作为合作伙伴一起制作独立游戏在制作方面:有资金支持,办公场地,安排伙伴宿舍在推广方面:有自己的推广平台、渠道和手段具体的请加……QQ号详谈:1182048422 非常欢迎各位独立游戏爱好者来与我沟通 下面是一些详细的说明 我们要做什么……个月一切会导致超出时限的冗余需求,我们乐意砍策划先行,直线执行,不加需求,管控进度 ----------------- 我们现在有什么
indienova.com/steam/game/1063190
“紫...要是能经常想起我...我会很开心的~”...如同往常一样的,从隙间中醒来。...……反馈渠道:意见反馈群(水友群):81373512
indienova.com/u/apoto5/blogread/23828
结果—— 今天睡到12点起来兴冲冲发游戏,结果——啥 我购买按钮呢点开ost看看结果只能从捆绑包里买到游戏本体
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35098
营销人员和技术堆栈应当能超越最终点击归因,追求全漏斗、跨平台和跨设备的可见度,进而绘制覆盖所有平台和设备的用户旅程……只有这样才能深入和准确地了解营销情况,进而找到提升营销表现的渠道和推广活动。 ……但最重要的是要找到表现出色的渠道,并据此调整营销策略。
indienova.com/steam/game/780970
那和咸鱼有什么区别ヾ(。`Д´。)ノ彡 今朝有酒今朝醉,两袋喔喔不算贵!……所以请不要对这款游戏期待过高,请谨慎购买,以免买到不喜欢的游戏,非常感谢你的支持,感谢你的理解。……那和咸鱼有什么区别ヾ(。`Д´。)ノ彡今朝有酒今朝醉,两袋喔喔不算贵!
indienova.com/groups/post/103200
目前有一些初步的设想,可以保证是有趣、非常识的世界观,但具体做成什么样的游戏还没确定,期望能找到合适的程序美术……我相信创新肯定来自于某种知识性的探索,而哲学恰恰能提供最为丰富的知识和视角。……V:13920671963 yee012: 能详细说下什么“通过形而上学的方法构建一个完备丰富的世界观
indienova.com/groups/985
我公司为国内主要的网吧渠道,全国拥有近60000家网吧使用我公司的游戏菜单系统
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)