indienova.com/u/0556game/blogread/28235
二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术可联系我QQ:2234550345合作方式可谈
indienova.com/u/jagttt/blogread/4662
游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾取地图上刷出来的绿色可拾取物……现在游戏转成 F2P 但也没有卖有游戏内效果的道具,现在玩也很容易排到人
indienova.com/game/spherecraft
你有没有想过球的世界会是什么样子?……使用 32 个不同的块建立令人难以置信的世界,你也可以得到 2 个不是球的奖励块。……为了创造非凡的城堡,房屋或城市,Spherecraft 是您的最佳选择
indienova.com/u/ccx01/blogread/4897
app store和google play靠谱点。……想不出来什么样的标题界面合适……优化了dolo初始方向旋转。——————是不是参照物太少了……?……,早晨去试一下mac打包安卓包的可能性……实在不行只能等工作日了,接下来真的是一大堆的事情……——打包智能靠
indienova.com/steam/game/1488420
这是一部动漫视觉小说,讲述的是地球毁灭之后,人类流浪到一个含氧量达42%的风之星可生存星球,通过基因培育出来的人类……这是一部动漫视觉小说,讲述的是地球毁灭之后,人类流浪到一个含氧量达42%的风之星可生存星球,通过基因培育出来的人类……特色:1、 2D漫画风格讲述故事2、剧情故事丰富3、充满大风的星球会发展出什么样的社会4、魔元素激发了生活在风之星的人类独特天赋力量
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
xy);a = clamp(a,0,1);return a;}//由于渲染Text内容时,Text字上没有被渲染的区域是透明的……中在实际绘制文字本体前先利用文字渲染时“没有文字的地方为透明”的特性,找到文字的边缘并将其向外进行拓展……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且可定制性极佳。(笑)
indienova.com/steam/game/2399331
新增月都为可跑地图新增若干人物成为羁绊角色新增某人成为伙伴新增若干食材新增若干食谱新增三首气氛BGM、……当然,没有DLC1也没有问题!在官方漫画中仅登场过一次的、神秘的月都与那上面生活的人的故事。……这最后一次的冒险,米斯蒂娅又会邂逅什么样的人和事呢?
indienova.com/game/touhou-mystias-izakaya-dlc5-pack-makai-and-lunar-capital
当然,没有 DLC1 也没有问题! 在官方漫画中仅登场过一次的、神秘的月都与那上面生活的人的故事。……这最后一次的冒险,米斯蒂娅又会邂逅什么样的人和事呢?……的设定中都没有十分丰富的设定取材,所以这一篇不可避免的我们需要创作许多二次设定来丰富和完善人物,还请多多包涵
indienova.com/u/1000water/blogread/8164
而这些真的应该是游戏业追求的方向么?我一直持有怀疑。……更大的地图,更多的任务,却同质化严重,甚至在维度上都没有变换。……既符合我们的认知,又处理得到位,没有了旧世代的僵硬,而且增添了策略时要思考的维度
indienova.com/groups/post/30126
发起:lanceyun 项目见我的日志,基本上策划、美术已经稳步推进了一段时间了目前寻靠谱的程序大佬合作最好时间相对稳定的……,时间多一点更好暂时没有资金线上线下都可以有意思的大佬可以加我扣扣 六七零七六六八一二
版本:Early Access
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