indienova.com/groups/post/29174
发起:岛屿 现在微信小游戏都是一些超小的游戏,是因为微信提供的API和webGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏吗……现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?……微信说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏
indienova.com/u/2858199552
《洋流朋克》制作者。游戏交流群:1083290039 游戏开发群:219787348。……微信:中旗^O^
indienova.com/u/gadqq/blogread/13809
近年来,游戏玩法快速的迭代更新,玩家对精品游戏的渴望更加强烈,全球化的运营势在必行。……发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.
indienova.com/groups/post/100349
发起:Arcrag 目前用爱发电,已有两人(本人策划以及程序),已有基础的开发文档,正在制作demo,……游戏风格末世废土黑暗为主,有意可以加q3463605728详聊。……(暂时不需要了) 1235143645765: 您好我是美术,qq2339134936
indienova.com/u/ccx01/blogread/29230
前阵子和个朋友聊天,他说“你为什么要做微信小游戏啊?”其实我的逻辑很简单。因为玩家基数大啊。……“steam玩家的确也可能会打开小游戏,但是它们看到你的游戏的可能性是多少呢?”……除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间
indienova.com/u/heidongme
热爱游戏,正在学习制作游戏。 Steam:我感觉有点醉。 微信:黑洞没有脑洞大
indienova.com/u/ronghua778
独立游戏制作人,代表作《重构》《寻居之蟹》。 微信:华仔咯
indienova.com/u/toryyang
目前在独立制作回合制策略游戏《溯源计划》,希望结交同好。 微信:杨涛睿
版本:Early Access
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