《循环英雄》《杀戮尖塔》开发者亲谈:什么才是游戏的“正确”设计方法?

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01 《循环英雄》开发者:用你自己的方法去进行设计这些都是非常笼统的问题,我觉得没有模板化的设计方法可以让你做出有趣的机制或游戏……,把它的规模缩小,而不是扩大;最后的 10%真的是 90%,它会很花费时间,但也是游戏开发过程中最让感到满意的时刻……你可以理性化地根据其它功能来进行判断,也可以凭自己的喜好去选择,这没差的,要是我们的选择并没有它更有趣

水箱(NoBox)

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文字解密超自然新怪谈 我似乎昏睡了很久,当我醒来时已经在一个水箱中了...超自然新怪谈,文字解密游戏,……为什么我会在这里醒来....试着慢慢探索整个故事的开始与结束,在这个没有时间和空间的位面中走向结局

幻影狂怒(Phantom Fury)

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完全可用的 电脑、直升机飞行和可玩街机只是 您可以期待的其中几个例子。……可解锁的武器升级和具有全新射击功能的模组将赋予您必要的控制力,您按照自己的方式克服任何挑战!……- 系列可解锁的技能和升级 - 武器并不是克服沿途众多挑战的唯一方法

99% - 剩余的实验体 -(99% - 残された被検体 -)

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你完全不记得这里是哪里,为什么会在这里。……你必须在封闭的设施内探索,收集过去的记录和隐藏的实验痕迹,直面潜伏的恐怖。……操作方法移动:WASD键跑步:Shift键互动:左键点击暂停:ESC键系统存档系统:游戏会在每个章节自动存档

归乡(Homesickness)

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舰长面对损坏的飞船,必须在星球上找到修复的方法,并逃离星球。……舰长面对损坏的飞船,必须在星球上找到修复的方法,并逃离星球。……角色可以通过关卡选择快速回到已探索过的关卡。怀旧音乐:静谧复古的8bit音乐,让人重回像素游戏时代

小小梦魇:狐狸面具(Little Nightmares: Fox Mask)

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这充满未知的地方有那幺多边边角角可以探险,想必会有什么独特窍门可以让人全身而退

楼下 2:夜幕降临(Downstairs 2 Nightfall)

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面对每一步的恐惧,他将揭开黑暗过去的秘密,并在难以想象的事件中努力求生。……游戏包括武器和武器上的手电筒、地图上的危险敌人、在某些地方可以阅读的注释,以及可以用于武器的子弹。……您需要小心谨慎,预测每个角落里等待着您的是什么

楼下 2:夜幕降临(Downstairs 2 Nightfall)

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面对每一步的恐惧,他将揭开黑暗过去的秘密,并在难以想象的事件中努力求生。……游戏包括武器和武器上的手电筒、地图上的危险敌人、在某些地方可以阅读的注释,以及可以用于武器的子弹。……您需要小心谨慎,预测每个角落里等待着您的是什么

乌鸦茶:第 0 季(Raven Tea)

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第 0 季 - 是一个序幕,将向玩家介绍苦力怕噩梦系列,并您​​找出这个怪物的起源,当地将其视为被诅咒的神……通过解决农场主的谜语并在怪物的攻击中幸存下来,找到逃离农场的方法......……你可以随意拾取所有可以拾取的物品,使用物理抓取和光标拾取关键物品并将其运送到你需要的地方,你还可以拾取任何物理物品来保卫自己

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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做游戏的目的是什么,我的理念是什么方法什么。……我们想要的目标就是希望这个片子圈外人能看到独立游戏的状态。……,我可以看到更多的做游戏的方法,我可以接触到更多我心目中大神级的制作人,近距离地受他们的指引与启发,甚至于我能听到

版本:Early Access


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