郭佳谊:光照效果测试

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各种动态光照,实时阴影的想法虽然,但是限于目前的技术实力还无法实现。……目前的效果是下面这样的

《跳跳小子》开发日志 02 — 自学像素画与 GameFeel 加强

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论项目开始前技术选型的重要!……,比我想象的。……目前来说游戏比较大的不足还是背景比较静态,没有什么环境动画,以及自己角色这些画的不好,这些都需要后面制作随着画画技术加强

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志02-自学像素画与GameFeel加强

indienova.com/u/purestudio/blogread/13604

论项目开始前技术选型的重要!……,比我想象的。……目前来说游戏比较大的不足还是背景比较静态,没有什么环境动画,以及自己角色这些画的不好,这些都需要后面制作随着画画技术加强

小组帖子:解谜作为片段

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这样的框架谈不上是一个的结构式,但提供了一个的基础,只不过缺点在于呈现的是扁平化的解谜过程。……它场景有五座塔,三大两小,出不同的怪,相各异,破坏两座塔后会按剩下哪些大塔而决定生什么精英怪。……这些关卡/敌人的“解法”都有着很强的“非开放”,在时间和空间上也是不连续的(即 tile-based

小组帖子:为什么游戏性如此之差的gal会有人玩?

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一个的剧情和故事,可能需要大量的铺垫,渲染,文字的解释,画面的配合,然后GAL就产生了。……而且确实有不少故事。我仍然能记得《恋爱物语-湛蓝回忆》的感动。……不过剧情的话,用什么结构都没关系,关键是剧情与结构互相适应和配合

Hawthorn Games:《魔药奇谭》定档3月8日正式上线Steam 魔法闪耀!

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《魔奇谭》是一款冒险+制作游戏,在这里,智慧是你最强大的武器,而战斗并不总是正确的答案。……你将扮演年轻的女巫明月,她使用自己酿造的魔解决难题,攻克错综复杂的谜题,邂逅奇幻人物,体验精彩冒险!

失落之岛 - 传奇礼包(Lost Islands - Legend Pack)

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仓库扩容至600格、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 时装:山羊之冠、时装:海盗魅影、· 复活*……30、濒死复活*30、· 羽翼守护刀盾、白虎铁骑套装、· 乱之崩坏、赤焰长刀、御龙套装、· 乱之藤、

魔药故事(Magic Potion Stories)

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50 个关于魔、与之相关的人和“魔女”的故事。……一系列 50 个短篇视觉小说,其中与一种魔有关的各种剧情都在展开

死亡岛 2:红之死武士刀(Dead Island 2 - Red’s Demise Katana)

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使用红之死武士刀斩杀大批丧尸,每次斩击都可获得暂时的杀伤力提升效果。……在您造访洛杉矶地狱的期间,使用红之死武士刀斩杀大批丧尸,每次斩击都可获得暂时的杀伤力提升效果

小组帖子: GMGC北京2018|专访盛大游戏副总裁谭雁峰

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什么?……主持人:对于二次元游戏市场,您有什么样的看法?……,对此您有什么建议?

版本:Early Access


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