他需要他的药(He Needs His Medicine)

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你要给他做最后一副。他需要他的。……一个奇特的生物需要你去帮助他制作他所需要的最后一副。 你将会怎么做?

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

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且不存在最优策略(即便游戏中有作用于多个对象上的行为,但如果游戏目标只有一种达成的方式或存在最优策略,那玩家没有动机寻找其他的交互方式和策略……自发性行为的数量粗略等于主语x行为x对象 使行为有改变约束情况的副作用(当玩家采取采取一种行为时,带来的副作用都户改变本人或对手的约束情况……目标透镜 游戏的终极目标是什么?它对玩家来说,清晰可见吗?

小组帖子:有推荐的游戏吗?

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所以很久以前我就已经不知道什么是“难”了。……考验瞬时反应”、“要求背板”、“要求多试错”、“考验肌肉记忆”、“出战前准备多”、“系统复杂”、“随机强……“出战前准备多”——没有自定制装备和技能系统“系统复杂”——整个游戏都很简洁“随机强”——没有赌博“

最后的忍道(Ninja Spirit)

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制作小组在设计游戏中秉承的是为了武器而设置关卡,体现了 IREM 一向强调的没有好用的无敌武器的理念

Fortune-499:不是 Undertale 却粗糙得可爱

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正确的打开方式是不要带着期待去限定它的可能,而是要随享受这款作品。……你会发现 Fortune-499 甚至没有什么新颖的把戏:每日查收的电子邮件,玩梗,人设。……虽然没有系统的全面创新,许多设计却都能够令人会心一笑

魔药小铺(Witchy Business)

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意外继承了一家魔小铺?别慌!……一起经营魔小铺关于游戏你就是这家女巫魔药铺的新主人!……别忘了探索那片充满未知的沼泽地——谁知道你会发现什么稀有的炼金材料?

会员:瓦栗

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我这有。 微博:瓦栗

RedPotato:加入一些准备工作

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unity+vscode.跑通了下vscode debug 断点什么的。……今天还加入了DOTween,在程序里直接做缓动动画的插件,引入很方便,用起来也跟其他引擎里自带的缓动动画一样好用

妙药工坊(The Magical Mixture Mill)

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并跻身最受欢迎魔供应商之列。……魔力四射的游戏特色- 简明易懂的自动化药剂生产多种多样的工作台组件任你调遣,在精心排布下组成全自动魔生产线……平衡药液比例,最大化药剂效力,选择原料、调整口味,最后找个最酷炫的瓶子给他灌进去——一剂魔就此大功告成

会员:兜药猫

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微博:兜

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