小组帖子:LD45 主题公布:Start with nothing

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而且如果最后一定要获得什么东西才能通关的话,为了迎合主题过程肯定是要折腾一下玩家的,游戏体验不会很好.……..或者说是那种所有物品都远离你的游戏(狗赶羊吗),概念的“我什么没有”(孤独症患者?)……这次的主题投票情况居然差距这么大www 茶多酚: 在从0开始做未果之后,选择了最俗套的【LD游戏】不过主角一开始连电脑都没有要出门去采集资源

宇宙大拍扁(Big Bia)

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开发者的话 BIG BIA 是一款带有实验的独立游戏,其中有很多探索性的机制,对我们来说开发这样的一款游戏令人兴奋又充满挑战……关于游戏 一款独特的 Rogue-Lite 策略冒险游戏 ◎ 在 BIG BIA 的世界中没有时空之隔……◎ 在 BIG BIA 的世界里什么都能被当作食物,被人吃掉也没有什么大不了

挖掘枪(Diggergun)

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DIGGERGUN 的世界和游戏是由其生活模拟系统定义的,玩家需要仔细管理他们的时间、能量和最低工资……在这个压抑的世界里,你做什么什么时候做,怎么做,从来没有这么重要过

JumpKin

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准备好用你的南瓜角色挑战你的朋友了吗?……快速奔跑: 没有什么能阻止你像闪电一样在地图上飞驰。护盾:加强防御,即使对手扑向你,你也不会丢分!

Love+ Greenlight Demo

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尽管画面这么复古,但是这款游戏玩起来可绝对没有看上去那么粗糙,硬派平台动作玩家一定会爱不释手,因为操作做得非常到位……尽管画面这么复古,但是这款游戏玩起来可绝对没有看上去那么粗糙,硬派平台动作玩家一定会爱不释手,因为操作做得非常到位……另外,游戏完整版可以自己随便找一张什么图来做关卡,很赞吧?

本周 Steam 值得关注的游戏 4.12 - 4.18(中)

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没有公理的危险世界中生存探险。……享受数小时的具有挑战的基于物理的难题解决方案,或者在线创建和共享自己的关卡设计和难题。……你要给他做最后一副。他需要他的。来上大学吧!

小组帖子:求解饥荒类游戏世界生成方法?

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没有研究过饥荒的生成算法,目前还不能确定它可能的最基础算法。……ZackZ: 地形应该都是细胞自动机生成的内容的话可能结合细胞自动机和随机概率添加吧最后加点虫洞、道路什么的难点其实在于多样和平衡

比格尔老板事件(The Biggleboss Incident)

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它就像你记忆中那些经典冒险游戏一样,只不过没有那些谜之逻辑。……比格尔老板公司到底在搞什么鬼?这和汤姆有什么关系?为什么他突然觉得今天只会变得越来越诡异?……它没有推动游戏类型发展,也没啥突破创新,这类事儿还是留给专业人士吧

修仙世界

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这是一款修仙题材的回合制游戏,没有门派的限定,玩家可以根据灵根属性自由选择修炼的功法和秘术。……空闲之余可以灵田种、炼制丹药、锻造法宝、炼制傀儡。游戏还在研发中,欢迎大家批评和建议

chenxa:开发公司会给我们甲方开发票么

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他的创作,从来没有出现那些作为中国当代艺术标志的“观念先行”,相反,这种近乎功利的“成功学”逻辑始终没有影响到他自己的创作状态……我经常反思,这些经常拿来作为批判别人作品的所谓的“当代”究竟是什么呢?……难道是没有那些政治的符号和看图识字式的观念图解,就不够“当代”吗?当然不是!

版本:Early Access


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