indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2334
效果应该凑合。……至于后面具体载具的制作,应该是把零件按照功能性/碎裂性/变形性进行区分,然后加上各种状态的材质,最后组装成一辆能够损坏的载具……唉,距理想的效果还差很远啊,得研究研究各种材质美学了
indienova.com/groups/post/411
发起:1484203616 有些游戏看到其他人评论可以玩,为什么我不可以下载?……我们不提供游戏下载的啊 Humble Ray: 如果游戏页面有提供Demo下载就可以玩,比如心之形就有
indienova.com/game/grifford-academy
加入艾莉卡(Erika)、薇娃(Viva)与卡普(Cap),一起探索神秘的书中世界——卡尔德里亚(Caldria……策略性的回合制战斗组建你的队伍、升级角色,投入极富策略性的回合制战斗之中
indienova.com/game/bratz-rhythm-and-style-deluxe-edition
奏响标志性旋律,炫出舞步,与天团搭档罗克茜与内芙拉树立 # 情侣标杆,主宰舞台!……在贝兹娃娃帮时尚工作室定制专属造型,与好友飞往各大标志性的大都市……但要小心自封为“时尚女王”的柏玎和崔薇尔双胞胎
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33297
要是“徒弟”等不来“师父”,徒弟就会变成一方霸主,那下一世的“师父”就有的受了。……一次性怪物可以为玩家提供一个缓冲器,对手越弱小,这个效果越大打败了怪物的勇者,会得到经验的增加宝箱:摆放者的勇士单位会获得宝物……在冷却时间之间,效果不会触发
indienova.com/groups/post/29023
故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜薇一行的冒险故事。……(转发自:原日志地址) PlayStation: 自己的游戏介绍为啥都没做好文字换行什么的呢?
indienova.com/u/moruxuea/blogread/9596
为什么呢,听我细细到来。……武器和推进器的光影效果也相当完美,可以想象当两队交战之时,宏观的场景配上武器互射和推进器的光影效果,再加上飞船毁灭时的爆炸声会给人一种什么样的感受……所以玩家在操作的同时也可以更具针对性
indienova.com/u/java/blogread/30735
Power Without Gameplay不要给玩家他自己意识不到的收益;要让玩家明确清晰地知道自己获得了什么收益……别让对手的不爽超越了自己的爽6.Conflicted Purpose不要给技能一个冲突的用法;7.Anti_Combo一个节能效果削弱了另一个技能……;10.Non_Reliability随机性技能都存在可靠性问题,所以必须要大幅加强其威力
indienova.com/u/gadqq/blogread/25541
Q「逻辑性」具体是指什么?……Steen:清晰地知道每个动作怎么实现,前因后果是什么,熟悉动画、素材之间的关系是什么,还懂得怎么去调试效果……以及各种游戏作品,把里面的亮点,比如精彩的打斗或枪战,记录下来,按风格、场景归类整理成视频库,后面接到需求的时候,就有可能从视频库里找到很好的参照
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/34979
《魔药奇谭》是一款冒险+制作游戏,在这里,智慧是你最强大的武器,而战斗并不总是正确的答案。……你将扮演年轻的女巫明月,她使用自己酿造的魔药解决难题,攻克错综复杂的谜题,邂逅奇幻人物,体验精彩冒险!
版本:Early Access
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