QuanWei:【随笔】彷徨

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需要装gba模拟器口袋妖怪和开罗家所有游戏简直是我神,还有什么那个年头已经开始兴起来文字生存游戏……分,可是独立游戏最低需求是6或者7分够了,而我想要达到15分,然后去学编程做自己游戏什么的,这和老板想的一样……是啊,找份普通工作,每天按时下班,先玩她个三四小时gal,在疲惫里幻想着我最爱老婆,我最亲爱宝贝睡着

下班模拟器(I wanna go home)

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实在无法忍受这无休止深夜加班,想办法找到系列道具,解锁其中谜题并最终逃出这逼仄单调办公室,同时定要留心那凶狠老板和保安……"武器"把他们打!……总之别让他们抓住,被抓住了没啥好果子,因为他们“凶狠异常”并且缺乏人性!

Renis:无声之歌: 第四天

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结果来看,上百人庞大家族很可能还不如个五口之家美满。在这背后无疑隐藏着什么能被公式化定律。……很快张看起来逻辑严密图表被制成了。“家族游戏定理”,姑且先用这个名字吧。……我想,我终于明白为什么我写不出这些开发日志了。其实这游戏没有真正受众;它唯一的服务对象是我

慈悲短剑:第二卷 - 羊毛与雪(Misericorde Volume Two: White Wool and Snow)

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不久前,修道院院长将她拖出牢房,迫使海德违背了修女对上帝誓言,面对外面的世界。……作为林巴罗修道院院长间谍,海德接到了项看似简单任务:找出杀害凯瑟琳真凶

SageZX:《神罪降临》人物日志(六):郝心语的场景

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常人当然会对漆黑小巷避之不及……而我们夜巡专挑这样地方去。 姐姐把半坐我扑倒在地。……有那么一瞬间,大楼与她之间景物像被热气蒸沸了样,“腾”地下向上空蹿动。……你们在这儿做什么呢?” 门边光与影,看起来很不自然

小组帖子:无标题

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发起:eastecho 在做个产品时候,如果能预见到可能失败结果的话,什么好怕啦!

愚者的轮舞 #0

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空气在那一瞬间凝固住了,在店主看到那个黑色纸币时,冷汗渗了出来。“这个,不够么?”……就像躲避着什么一样,她不管那个男人是否有收拾好刚刚买东西,拉着那个男人准备离开。……女游侠回头,看了脸谄媚店主,眼睛里划过丝不屑,但是很快变成了个亲切微笑,顺手接过手套塞到男人手里

疯王子:制作游戏时偶尔会有些绝望

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也许是种美感。 越了解自己水平这种绝望感就越强。……实际上对自己水平了解越深,越知道自己不可能做出什么特别棒游戏,在我游戏完成前,我已经是绝望了,不用等到完成后才知道结果……但在这种绝望中又参杂着丝搞笑,对,我乱做个游戏出来,不好玩也要气气你,无聊死你

时间的形状(The Shape of Time)

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包括但不限于空间、瞬间、死亡与绵延。……在很早之前NExT Studios开始有推进游戏与哲学碰撞,在2020年底时候参加了华东师范大学哲学系举办……Essay on the Art of Lingering吴国盛:《时间观念》姜宇辉:时间为什么不能是点状

不死/IMMORTAL

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我已经忘记什么时候理解死亡,但是,我记得,当我还是个孩子时候,我以为我永远都是个孩子,不会长大,成年人生来就是成年人……回想他对死亡理解,似乎并不那么简单,他是一瞬间明白吗?如果是的话,他这8年干嘛去了?……现在突然明白了?死亡应是个非常抽象概念,理解并不简单,人类从幼儿开始花了大量时间才理解

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