indienova.com/game/on-rusty-trails
丛林一片掩垂藤,败铁生衣石阙崩;夜雨孤村闻断磬,春畦隔水见归僧。……这个世界怀疑的注视你的外貌,一如这里因外貌互相敌视的居民们。……如果你不能恰当的根据环境调整外貌,平台就拒绝运行,保存点不启动,甚至弹跳版都会使你丧命
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/23693
很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的,前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……但是2月底群里就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果
indienova.com/u/quanwei/blogread/30904
需要装gba模拟器的口袋妖怪和开罗家的所有游戏简直是我的神,还有什么那个年头就已经开始兴起来的文字生存游戏……分,可是独立游戏的最低需求是6或者7分就够了,而我想要达到15分,然后去学编程做自己的游戏什么的,这和老板想的一样……是啊,找一份普通的工作,每天按时下班,先玩她个三四小时的gal,在疲惫里幻想着我最爱的老婆,我最亲爱的宝贝睡着
indienova.com/game/alpaca-evolution
一群羊驼平静地生活在一个阳光明媚的欢乐草场。有一天,发生了一件不寻常的事情:一只突变羊驼出生了。……它以其非常奇特的方式,通过打晕其他羊驼兄弟,并“吸收”他们来进行进化。……通过“吸收”获得经验值,他变得更加强大和巨大……在进化的最后阶段,他能变异成什么?变成神还是魔鬼?
indienova.com/u/yaoge/blogread/4037
但是发现在自己能力范围内并没有什么可以实现的创意,而GMS2也一直没怎么习惯,想来想去又跑回来捡起这个游戏继续做了……然后受到超时空要塞的一些模型的影响,决定加一个痛贴系统(ಡωಡ)于是就研究了下混合模式加了(有点贴图错位……所以明天就修一下贴图错位然后美化下战机的造型吧传个GIF
indienova.com/u/yaoge/blogread/3216
今天没有图,因为用手机发的……昨天列出的三个目标算是每个都解决了一半简化操作:虚拟摇杆改成了按键,删了很多参数……越来越像Luftrausers了……)但是应该要有什么部件又没有想好……也得出了教训,下次做游戏一定要确定好核心玩法……:组装部件的设定:确定好飞机要有什么组件增加美术素材:确定好后就添加相应的素材其他的如AI,操作手感之类涉及编程较多的就先搁置吧
indienova.com/u/mHEKBgXS9678fglc/blogread/36857
就结果来看,上百人的庞大家族很可能还不如一个五口之家美满。在这背后无疑隐藏着什么能被公式化的定律。……很快一张看起来逻辑严密的图表被制成了。“家族游戏定理”,姑且就先用这个名字吧。……我想,我终于明白为什么我写不出这些开发日志了。其实这游戏就没有真正的受众;它唯一的服务对象是我
indienova.com/game/warhammer-40000-chaos-gate-daemonhunters-castellan-champion-upgrade-pack
堡主加兰·克罗维一个完美无瑕的存在,灰骑士最凶残的其中一把兵器就交托到了他手上,那就是安特维尔黑刃。……将加兰·克罗维加入你的打击小队,无论敌人是邪教徒还是恶魔,都对其降下正义的怒火。……游戏原声带通过游戏中磅礴壮阔的乐曲 (外加一首额外曲目) 让自己瞬间置身于《Warhammer 40,000
版本:Early Access
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