Wxzuir:[LD42] 去上班! Rush Hour!创作随谈

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…于是在这里花了很长时间也没什么进展——最后把主角换成了火柴,其他乘客都是软体怪,整个世界都对路了!……然后胡搞出些东西之后就和大家起讨论下,再确定个方向接着做~这样的话,即使美术和策划没进引擎,可以清楚地知道我们在哪里…………所以很不方便很不方便……于是程序们,往往做完什么东西,然后没有思路脸懵逼……于是策划们,往往大部分时间没有好的形式参与到开发当中

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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这个故事我早就想说,但是我觉得如果我什么都没做出来,讲个故事岂不是让人笑话。……我给自己定了的旅行计划,出去看看,这段旅行确实我重燃生活的希望了【如果你百度可以百度到我的游记……社会本就是组成了,变了,社会自然改变了。我是疯王子,我就是不样,也别企图我变得跟你们

夜房子(Night Grove)

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这是款第一人称独立恐怖游戏。名年轻的送货员接到了个不寻常的订单,并由此来到了黑夜丛林。……他们变得更加孤僻,仿佛有什么东西震撼了他们。没有人愿意谈论他们所看到的切。……那为什么大家听到 "夜房子" 退缩了呢?

复体:远征(The Complex: Expedition)

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次进入某建筑的探险发生了可怕的失误后,你和团队失散,独自一人迷失在看似无穷无尽的走廊迷宫中,有些人称其为密室……是否有什么东西在跟着你?

momo:我玩《地平线:黎明时分(Horizon:Zero Dawn)》-一个优点和缺陷一样大的新IP

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万母又是什么东西?……可以说,整个游戏里,充斥着艾仑特这样无足轻重的人物,没有是主线——揭开主角的身世秘密的故事是紧密相关的……,孜孜不倦的观赏个又让人惊叹的场景

你看着就像个罪犯:Fingered

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有兴趣的小伙伴可以去关注下他的个人主页。……从游戏的这种玩法上,很容易让人联想到 Papers, Please。……下面我们就来看看部分游戏截图和让人毛骨悚然的预告片:游戏截图 前张后张预览视频

星星之路(Asteroad)

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故事 这是在谁都可以变身为星座的世界的,独自一人的少女的故事。……与流星雨起坠落的,是支离破碎的,少女最喜欢的”星星”。为了星星重回夜空,少女开始收集星辰的碎片。……遇到困难的时候,抬头仰望夜空吧。“Asteroad”,用星星连接起的道路

深渊:后室泳池惊魂(Abyss: Backrooms Pools Horror)

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男人醒来,发现自己身处个陌生的地方。四周都是巨大的池水,浑浊的水反射着昏暗的光芒。……每步都回响着,感觉有人在看着你。墙壁似乎在移动,不清楚你在哪里。……每转过迷宫次,被人注视的感觉愈发强烈。 但谁或什么东西藏在那里呢?

默默无闻(Obscurity)

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欢迎来到个黑暗而温暖的世界!朦胧是个小型的 2D 游戏,其目标是提供你的小生物!……默默无你的逻辑受到考验!

Ghost Village

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他们告诉我,旦我到了那里,他们就会给我打电话,告诉我需要带什么东西去,我不知道他们为什么要这么保密,……他们递给我张我祖母家的照片,我离开了,去面对其实没有必要的冒险。……收集物品,与邻居沟通,跑腿,你会得到进步游戏所需的缺失物品,美丽的动画氛围和故事场景不会你感到无聊

版本:Early Access


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