indienova.com/steam/game/1517320
使用船的敏捷性和反应力可以持续更长的时间。……您需要避开障碍物。如果您击中其中之一,则必须重新开始。使用船舶的可操纵性可以持续更长的时间。……您可以收集多少个碎片? 特征: -高速游戏 -简约风格 -悦耳的音乐
indienova.com/u/vincentely/blogread/28129
2月份开发日志 年前年后,项目组花了一段时间来总结、反思我们过去遇到的问题,并进一步梳理了整个工作流。……在之前的开发日志中,我多多少少提到项目开发中遇到了各种问题,一直没有展开说过,今天大概介绍一下资产上的问题……,柜子里太黑,需要补灯;机位切换不平滑,需要补充机位;柜子的门规格有问题等等
indienova.com/steam/game/1095230
这是一个简单的休闲游戏,玩家需要控制鱼人躲避袭来的鱼叉这是一个简单的休闲游戏 玩家扮演一只鱼人躲避飞来的鱼叉被鱼叉击中……你需要用鼠标控制鱼人移动,来躲避这些鱼叉 屏幕的上方有显示你坚持了多少时间 操作方式 用鼠标移动,来控制鱼人
indienova.com/u/teapoly/blogread/4801
从一个资源管理类游戏升级了一个人力资源管理类游戏。……“你设计这么多村民剧情怎么办。”……嗯,写到这儿的时候我要收回简介里的”是我把界面做成足球经理的样子机制才会变成这样的“的说法
indienova.com/groups/post/99694
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/99695
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100705
叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100706
叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
版本:Early Access
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