小组帖子:GGS 全球游戏峰会嘉宾邀请

indienova.com/groups/post/102891

发起:Nova-lNm5 GGS 2024游戏峰会邀请,4月19-20日在广州筹备了一场游戏行业的线下交流峰会……详细会议信息联系19005600820咨询了解

游戏行业缺少像这样的一部纪录片

indienova.com/indie-game-news/game-industry-lacks-of-this-kind-of-documentary/

并没有给游戏足够的属于艺术的宽度。……说起来,游戏行业也并非没有讨论创作的纪录片,譬如,但它们更多是面对行业内部的交流讨论,而不是让普罗大众领略这一形式的魅力……而这也是一个行业要解决的问题

GWB-腾讯创意游戏合作计划:报名启动丨GWB TALKS-互动叙事上海站

indienova.com/u/gadqq/blogread/12313

什么是互动叙事作品?……你能在活动现场获得什么?……影视作品为什么需要这种进化?它的好处是什么,风险又是什么?在具体的项目中,都有哪些值得借鉴的干货?

compass:杭州独立游戏项目

indienova.com/u/astray/blogread/7982

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29063

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

尘埃落定,微软 75 亿美金收购 Github

indienova.com/indie-game-news/micorsoft-accquired-github-for-7-5-billion/

开发者的工作流程将推动并影响到整个组织的业务流程与功能——从营销、销售及服务到信息技术乃至人力资源。……在各个行业当中,我们已经亲眼见证了社区的强大潜能,这一点在软件开发行业与开发者群体当中同样有所体现。……我们为众多开源项目作出贡献,我们所掌握的一系列最具活力的开发者工具以及框架亦属于开源产物

忍者传:三好家的陨落(Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi)

indienova.com/g/taleofninja

多种可能的方式暗杀目标,寻找属于自己的忍道。……但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么去达成目标得玩家自己去发现和判断。……每次达成任务后会对你的忍道进行评定,看看最终你达成了什么忍道

indie 新闻官:生存游戏SpacerX - Dome Survivals开启众筹

indienova.com/u/news/blogread/3957

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzMjMxOTI5Mg==.html……玩家还可以在游戏中和朋友们一起,建造属于自己的家园,游戏中包含上千种不同风格不同时期的家具供玩家选择

随动回旋镖:甜点专享 DLC(Boomerang Fu - Just Desserts DLC)

indienova.com/steam/game/2851830

通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅。……通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

版本:Early Access


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