GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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当然有很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么啊?不能跟打折价比,要看原价。……3)上线后只有打折大于20%的时候,才会告诉愿望单里的用户。这是一个机制。……WeGame的话可以打电话和发微一条龙服务

纸板人生(CardLife: Cardboard Survival)

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将游戏加入愿望来保持更新。在一个可编辑的庞大硬纸板世界求生。……每月定期更新并加入新游戏功能和内容在Steam上将CardLife加入愿望为获取游戏发布的第一手更新……,请将CardLife加入你的愿望

小组帖子:坐标武汉,3程序,1美术,找1个策划。

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发展规划可能我们需要磨合一段时间,所以未来1年可能都不会出来做,但一旦我们可以做出一些至少我们自己很爱玩的游戏……但请你相信,我们终究会出来做的,如果安于现状,我也不会打这些字。联系方式更多想法加我的微吧!

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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在Assets目录创建 Material,然后调个颜色,拖到物体上即可。下面有截图。……;// 当W键和D键同时按下时,vec会比按W键要长一些,你可以想想为什么。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

stack:微信小游戏可视化开发工具

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从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……调试能力可以按精灵列表来查看相关的数据和属性,可暂停,可帧执行

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

浮岛工厂(Mob Factory)

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《浮岛工厂》是一款将塔防和全自动流水线结合的地牢爬行游戏。……建造一个相互连接的流水线工厂,扩大生产规模,购买岛屿,制作新的怪物孵化器等等。……用资源购买新的岛屿,这些岛屿上会有全新的怪物孵化器、资源类型,以及扩大流水线所需的土地

悟空UP(WuKong Up)

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喜欢的朋友们就先加入愿望吧!……面对绑架你的机器人怎么?那当然是暴打他!无论是金箍棒还是“美式居合”随你使用!

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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normal , _Roughness) ;return diffuseColor }实现效果如下:嗯,只有光源看起来效果不是很好呀……亮片效果 Glitter亮片效果是什么呢,就是在沙子上 blingbling 的那种效果:拎出来是这样滴……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

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