奥萨里奥法师(Ortharion Project)

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超过 150 种升级的法术:只能找到法术,稀有度 5 种。……一些正常的人不应该对你造成太大的问题。……职业进化:从游戏开始时可用的 3 个职业中的一个开始,然后将其进化两次,总共有 27 个最高级别的职业选择

碎裂(Disintegration)

indienova.com/steam/game/536280

开发:V1 Interactive 。……随着独断行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击……•疯狂的多玩家战斗:在三种5v5多人团队模式下,在不同的地图上激烈争战

小组帖子:独立游戏《祭品之书》寻找美术大佬等小伙伴

indienova.com/groups/post/29802

4.职业设定:刚开始无职业职业是在游戏里面探索,或者触发事件才会获得。……,反正应有尽。……本人平时上班,只能业余时间开发,但是每周都会做点,现居上海,如果有上海的小伙伴加入更好,线下聚一聚

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1912

根据装备的步枪类型,自动步枪和半自动步枪,可以不一样的作战目标普通攻击方式:站射放空枪 朝天上放空枪……,拥有特殊部队的加强弹药.装载穿甲弹,攻击力比普通子弹高。……,使敌人智力和精神下降,并且持续10秒流血潜伏:与环境衬色(或者统一迷彩,未询问技术实现) 没2秒(减少

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/33724

文案方向投一家就得写几千上万字的笔试题……应届生好卑微啊QWQ说一下我们专业的毕业论文吧,我们这一届统一是按工程硕士(电子信息硕……所以对于毕业论文的要求也是按工科来的,需要有充分的工作量和学术价值,在此基础上我们专业的要求是需要有玩的游戏作品……总之纯做游戏是不可以的,必须是特定社会功能意义(且需要有理论支撑+实验验证结果)或者体现了技术创新(

小组帖子:KPL联盟主席张易加:移动电竞看中国,高光背后KPL的内在修炼

indienova.com/groups/post/29805

赋能俱乐部 快速推进俱乐部职业化具体来讲,我们从俱乐部的纬度一些非常新的尝试,我们把过去在企业管理方面的理念引入到电竞行业……有条件做电竞的项目来讲是一个机会,虽然未必可以带来非常快的短期回报,但坚持通过电竞载体、方式提供给用户持续消费……、持续提升黏性的内容,对于已经上线的游戏、已经成熟的游戏可以非常好的延续产品生命周期的方式,尽管不是每一个项目都是做职业赛事的

抽卡人生(DrawCardLife)

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-随机天赋——每个人出生都带有4个随机的天赋,天赋会影响到抽卡几率和生存,好的,坏的,好玩的,试试你的吧……-交易——卡片每天的价格都在上涨下跌,换的东西每天都在变,做好你的策略。-命运齿轮——运气差?……游戏故事:2419年,在中国由于游戏的快速恶劣发展,游戏类型也趋向单一化,并且禁止了引进国外游戏

KRING - LIFE OF VIDEOGAMES: 8-BIT MEMORIES ENG

indienova.com/steam/game/3100300

意大利电子游戏的先驱伊万-文图里(Ivan Venturi)通过自己从 20 世纪 70 年代到 90……年代的直接经历,讲述了意大利电子游戏的诞生和演变过程:先是作为一个对街机电子游戏充满热情的小男孩,……内页黑白照片

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914

我国的所谓精英已经完全堕落,而那些穷苦的人陷入完全的绝望,扪心自问,即使是我免费发给那些穷人,那些农民工电脑吗……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

我国的所谓精英已经完全堕落,而那些穷苦的人陷入完全的绝望,扪心自问,即使是我免费发给那些穷人,那些农民工电脑吗……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

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