茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合塔防出来。……但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……,明明是个有显著等级上限地游戏)好吧,那就以短时间(一个月左右吧)能够100%为基准来做吧

星门守卫:序章(Gatekeeper: Eclipse)

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- 在数以千计的敌潮中无双,保卫时间核心。- 挡在一道道星门和护盾前,击退一波又一波来袭的敌潮。……- 任意等级,技能全解锁。- 序章包含两个结局

杉果娘:《小缇娜的奇幻之地》评测:当剑与魔法撞上《无主之地》

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这无疑也保证了游戏常玩常新,而且不必反复新档从头开始。……斧头、刀剑等等武器可以看做近身释放技能后十分有效的伤害补充,在按下近战攻击键后(键盘默认是“V”键),……当你与朋友连麦黑一起体验本,我想那种类似跑团的感觉会进一步加重,现实中的插科打诨与游戏里的幽默桥段相结合

Vigor - Year "V" Pack

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展示你的装备,并证明你配得上“精力充沛的外域人”这个称号,庆祝这个重要的日子。……此组合包内含:特殊称号:“精力充沛的外域人”城市幸存者(Year "V")皮背包(……Year "V")5 把 L85A1 + 200 发弹药(5.56x45 NATO

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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首先本的战斗是实实在在的回合策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……当然等级限制依然存在,我们不能融合出比自身等级更高的仲魔。……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

最终幻想 II 像素复刻版(FINAL FANTASY II)

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著名角色扮演类游戏《FF》系列第二现已通过精美鲜明的2D画面回归。……著名角色扮演类游戏《FF》系列第二现已通过精美鲜明的2D画面回归。……本作废除了等级制,取而代之的是根据战斗风格令角色成长的“熟练度系统”;还搭载了在对话中记下关键词而解锁故事的

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新的故事简介……更新内容变化1.丢弃功能回归2.新增2个新建筑(医院,酒店),但目前没什么用3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局……更改了一些任务的内容修复1.修正了大量剧情错误2.删除了一些没有用的残留数据3.修复已知问题EHM-V0.29Beta04

史诗战斗幻想 3(Epic Battle Fantasy 3)

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一款带有相当多要素的回合 RPG,画面、系统都堪称大作级别。……游戏完成后,可以重新游戏,此时可以选择继承装备、等级等,而且永久属性的食物也能再拿一次

仙肴圣餐(Ambrosia)

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游戏要素: - 经典 RPG 模板- 探索开放式的魔幻世界- 回合战斗- 神官等级系统 — 通过升级信仰度以解锁新技能

钢铁门徒(Disciples of Steel)

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从通常的 D&D 等级中创建一个由八个角色组成的队伍,并带领这些角色进行冒险的探索。……战斗发生在同样种类的“放大”地图上,并且是回合

版本:Early Access


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