indienova.com/u/mGvdQYoxq366ipZb/blogread/34589
而不是像以前的惯性思维,准备好了再宣告世界吧,我要边碰撞边迭代。……而不是像以前的惯性思维,准备好了再宣告世界吧,我要边碰撞边迭代。……例如,如果小任务失败,可能会导致玩家翅膀的毁灭或者玩家自身技能值下降,这样更加不能帮助主角
indienova.com/steam/game/1342770
你需要通过摆放左侧的道具铺设一条路,并躲避障碍达到最终目的地才能成功。 请运用你的才能来克服障碍把。……如果玩家碰到障碍或会动的敌人视为游戏结束。……,游戏在发行初期进行打折促销,如果您希望节省资金,可以在促销时购买游戏遇到问题怎么办?
indienova.com/game/the-sims-4-city-living
可以前往香料市场打打篮球,也可以在上城区办公室里工作了一整天后邀请几个朋友来玩电子游戏。……还有那些吵闹的邻居和深夜舞会又怎么办呢?……你要决定如何处理他们——如果你不能打败他们,也许你应该加入他们
indienova.com/game/phantom-crash
他们在专门为这项运动制作的竞技场上相互对战。……游戏有一个故事模式,玩家通过对手的行列进行战斗,每一个对手都比以前更难。……偶尔,玩家必须与一个 BOSS 战斗,如果被击败,就能获得一些甜蜜的稀有部件
indienova.com/game/faerie-solitaire-harvest
增加你的组合,收集野生碎片的法力,达到惊人的纸牌匹配难度。……如果你以前玩过 2-匹配纸牌游戏,并不为所动,那就让仙境(FAERIE)纸牌丰收改变你对这种游戏的看法吧……⭐40 个具有漂亮手绘背景的地点⭐360 个手工制作的纸牌布局⭐可收集的 32 只宠物,每一只都会进化并有故事分享
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/13235
等支持之后会去制作站立/行走/建设等动画的切换。玩家角色与所有角色一样:原因同上。……实际要有纸娃娃换装,在以前的日志里展示过。……到这个阶段devlog应该会比以前死磕程序底层的时期要好看一些了
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……如果扰动的程度不是特别大的话,这个四边形依旧会看起来是一个平面
indienova.com/steam/game/2626510
"制作!……在这个引人入胜的游戏中,你的任务是返回你的飞船。然而,各种敌人和障碍物都会阻挡你的路。该怎么办?……出色的图形和音效。简单的控制
版本:Early Access
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