幽浮:末日浩劫(UFO: Aftermath)

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策略 - 你需要管理你基地,情报以及小队。……战斗 - 将回合与即时完美融合战斗系统。你完全可以在游戏暂停时对你队伍下令。……游戏开始后你可以随时暂停并对单位进行升级或是下达命令,而且游戏也会在重要事件发生时候暂停,以免你会错过最关键战术时刻

越陌丶度阡:《中国象棋》的创意启示——受《星界战场》启发

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(但是像车炮这些应该设定一个攻击范围)单位改进:炮:只能攻击远距离单位无法攻击近距离单位(去除架炮设定……这里有两个想法:1、从(0,0)到(n,n)行军路线,玩家需要将棋子放置在路线上攻击行进单位,这其实和象棋没什么关系了……,攻击一直线怪物,那么一个直线怪物都会被攻击一次每个棋子可以攻击一次一程度上可以认为是,每回合或者每局都是新开始

战略思维:为自由而战(Strategic Mind: Fight for Freedom)

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《战略思维:为自由而战》是一款二战历史驱动回合战略游戏。……Strategic_Mind_The_Pacific/关于游戏《战略思维:为自由而战》是一款二战历史驱动回合战略游戏……满足改变历史好奇心如果同盟国按照不可思议行动计划,在1946年和苏联开战会怎么样?

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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实际上这个是很多传统 Roguelike 里常用一个计时方式,每一个单位自己都会自己记一个 COST……作为一个 3D 战棋,这个游戏里除了有高低差还额外有四方向的单位朝向。……其实我感觉卡牌游戏设计都需要面对一个怎么换掉手牌上不太适合当前情况的卡情况

RT-PVZ(RT-PVZ)

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一款PVZ同人Rougelike、Turn-Based游戏 一款PVZ同人Rougelike、Turn-Based……像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2经历。……预设一局完整游戏需要两个小时,鉴于此有计划开发云存档和排行榜内容

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

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导师辅导,完成一品质作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……要求:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要定的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制……;每周投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器学习和创作

波利顿(Politon)

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《Politon》是一款回合策略游戏,拥有简单易懂游戏机制和多种游戏模式。……您需要在扩张领土同时管理经济,并保卫您地区免受对手入侵。……游戏设有 4 种单位类型、3 种建筑类型和等待征服六边形地图

鬼灵双盗(Spirited Thief)

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趁守卫还没发现,赶紧把好东西都收入囊中!Wishlist now!……关于游戏鬼灵双盗 是一款别具一格回合战术潜行游戏。……伊莱贾和崔林下定决心要向工会证明自己,顺便在途中顺手牵羊小赚一把,因此必须齐心协力,潜入守卫森严宝库

游戏历史上的今天:《火车山谷》

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所以开发商直接写的是三个人自己名字。……游戏是关卡,按照地区分成了欧洲、美国、苏联、日本几个不同大关。……不过游戏有着经营要素,架设单位长度铁轨需要资金,如果想在田地建铁轨还需要附一笔搬迁费,如何能用更少钱将铁路优化好是游戏一大难题

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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我们游戏回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……但是,我们加入了全自由的单位改装系统,让玩家可以通过给船体加装各种武器和装备,来自定义舰船各基础属性……舰船改装系统,玩家可以自由地给船体加装各种武器和装备,来定义单位的移动距离,防御力,攻击方式,攻击力

版本:Early Access


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