compass:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29063

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

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Metal Gear Solid V Ground Zeroes + The Phantom Pain……“METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES + THE PHANTOM PAIN……开放世界中,高自由度的真实般潜入”为构想,在具备时间流逝和天候变化概念的战场上,畅玩不管是完成任务的手段还是路线选择都由玩家自行决定的

铲子骑士已经售出 30W 拷贝

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销量如此喜人,可见这类复古的动作游戏的市场还是相当大的。……30 万,对开发者来说收入应该是相当的可观,因为游戏在 Steam 的定价是 $14.99,而基本上没怎么降价……(一直在我的愿望单中,很少降价销售,所以到现在还没有入手),另外还有在 3DS 上的销售收入,所以总收入估计会超过

绘图方块 触摸(Picross Touch)

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所有关卡都精心设计,经逻辑推理解决。……特色: - 366 个关卡 - 包含玩法教程 - 易触按钮提供轻松游戏体验 - 撤销修正错误 - 可配置界面……- 实时保存关卡进度,随随玩 - 自由畅玩,选择喜欢的颜色,自动生成主题 - 简约设计 - 提供长久的解密乐趣

随动回旋镖:甜点专享 DLC(Boomerang Fu - Just Desserts DLC)

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通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅。……通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅

温暖的小火:【项目A】开坑……

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坑纪念~ 很长一段时间试用了各式各样的适合独立开发的引擎,包括GMS,RM系列,SGB,UNITY,……最终还是选择了UNITY+C#作为工具。其实SGB这个工具真的不错,期望官方能勤于更新。……说再多不如动手做,所以一边坑,一边记笔记~~~也请各位大佬们多多批评指正~~~【坑】名称:命运英雄

甜蜜的家(Home Sweet Home)

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在这里没有什么担心的。其余的都是乐趣!最重要的是:你会得到报酬!……然后,你会很高兴地回到家里,享受你轻松的收入。 那么,你还等什么呢?开始这个美妙的冒险吧!

小组帖子:LD 41 大概做了个暴躁的打字机

indienova.com/groups/post/11273

发起:ayame9joe 既然要整理文章了,我还是发一下。毕竟重在参与。说实话我也不知道这是什么。……但心路还是很复杂的。大概我每次都是来证明不知所云可以到什么程度的

海岛大亨 2:海盗湾(Tropico 2: Pirate Cove)

indienova.com/game/tropico-2-pirate-cove

在一代中,玩家的收入主要是出口货品以及吸引旅客。……而这次,玩家虽然也可以农业及加工业获得金钱,但理所当然的,海盗无疑是岛上经济来源的真正主角

版本:Early Access


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