西村京太郎旅行悬疑:恶逆的季节 东京~南纪白浜连续杀人事件(Nishimura Kyotarou Travel Mystery: Akugyaku no Kisetsu)

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每一天的开始,你都要开一个会议,与你的下属讨论到目前为止你所发现的情况,并决定下一步该做什么和去哪里……每一天的进展是你从一个地点到另一个地点,一天结束之前,你可以访问的地点数量有限,因此,为了解决犯罪问题……,跟踪线索和弄清楚下一步去哪里最好是最重要的事情

小兔子农场(Welcome to Bunny Farm)

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农场中你只需要点击工作按钮等待就可以了,员工小兔子会帮你打理农场。……农场也会有其他小动物来串门,可以和他们打招呼,或许会遇到不同的事情?想要属于自己的农场?……游戏中还可以解锁新土地,更换农场装饰,与路过的小动物聊天增加好感。 就这样开始经营你的农场吧!

小兔子农场(Welcome to Bunny Farm)

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农场中你只需要点击工作按钮等待就可以了,员工小兔子会帮你打理农场。……农场也会有其他小动物来串门,可以和他们打招呼,或许会遇到不同的事情? 想要属于自己的农场?……游戏中还可以解锁新土地,更换农场装饰,与路过的小动物聊天增加好感。 就这样开始经营你的农场吧!

几何冒险(Alteric)

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你感到孤独?你迷路了。或者是被卡住了?在某处......但在哪里?并且最重要的是,你是谁?……Steam Cloud""为你保存游戏存档-完全支持 XBox 360手柄,所以你可以以任何你喜欢的方式来玩

kanazawa:不知道这里能坚持多久

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7-8 <<雪夜>>(原文 html代码 这里不好实现)那一夜雪很大借着路灯可以清楚的看到雪花那一夜很静静的只能听到雪花落地的声音那一夜很单调黑色的夜空和白色的雪花我不知道是雪在下降还是我在上升我要上升到哪里是白色的天堂还是黑色的地狱那一夜很寂寞寂寞的要死

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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然后反驳的时候我就突然在想了,一个非常简短的游戏一定需要一个完整的世界观?……,他要到哪里去做什么事,做完之后又发生了什么,这就够了。……(也不知道我的观点到底对不对……要是我的观点不对会不会被吐槽呢)另外,一个好的游戏长度一定不能短

Snoobli

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主要特色 ◎ 你可以在 1v1 战役中向其他玩家挑战,会有好几个奖励获得◎ 最好的球员可以参加每周和每月的锦标赛……每星期军团集会将将在周一到周五举行, 选择你的军团, 为它努力获取胜利◎ 战利品箱奖励系统◎ 无论你在哪里赢了……,你都会得到战利品,有三种类型的箱子◎ 单人游戏中的每个角色都可以在多人游戏中使用◎ 精湛的操作能力

游戏设计是怎么一回事

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所以永远要问自己:“游戏的趣味点是什么,我们需要在哪里做减法?”……原型设计与落地概念变得充实之后,就可以付诸实践了!……他们是掌握新的技巧,还是正在收集些什么?遇到解不开的谜题时,他们会向玩家社区求助

金盟:我的关卡设计流程

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指引·这里玩家来之前发生过什么?·有什么重要的事情改变过这里的形态?……这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引·这个房间是什么类型的?……他们在哪里?·如何进入和离开这个房间?·这个房间有地标?·这个房间有什么比较隐秘的内容

我的关卡设计流程

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指引这里玩家来之前发生过什么?有什么重要的事情改变过这里的形态?……这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引这个房间是什么类型的?(战斗房间还是过道)是大还是小?……他们在哪里?如何进入和离开这个房间?这个房间有地标?这个房间有什么比较隐秘的内容?Step6.

版本:Early Access


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