HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.11

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新制作场景包括,城隍庙下方下水道通路,通往咒若街道,以及咒若内部房间。……这部分中,我故意设计非常老派,以期与蒸汽朋克风格贴近。……咒若内部房间:城隍庙下方下水道通路(暂定)另附演示画面图一张

挖条路(Dig a Road)

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这是一款关于如何挖一条路像素风格解密类游戏。这是一款关于如何挖一条路解密游戏。……游戏目标是通过挖路将引导至终点处。……在游戏中发现、土地、树木、石头和炸弹彼此之间关联将非常有帮助

村与地下城(Villages & Dungeons)

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面对随机地下城、突发事件与多重宇宙世界观,你每一次选择都将塑造全新游戏体验。……“1+4”极简构筑体系:1 张核心卡,4 张支持卡五种元素属性机制:、火、木、光、暗,打造意想不到流派多元海量符文配置……错综复杂多重宇宙,充满无数可能

BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记-3

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ui,增加了读条界面,大致确认了弟球弟二人出稿时间检查了支线任务处理逻辑,不完善且过于简易,需拓展完善……吐槽:最早也要三周之后才能有足够素材剪预告片,弟球弟二人实在太磨人了。9.12:今日无任何行为。……9.15:导入了哥先前做好战斗动画,简单做了下连招和音效

顶级理解 · 征服Ⅰ(Conquest Fantasy Ⅰ)

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炼金学与机械学推动武器革新,如西享千钧巨炮融合宝石魔法,漠水的霹雳雷器依赖砾石磁暴。4.……黎国瀚海钧立璃金漠亚罗兰5.……核心本质玉粥大陆本质是魔力与文明博弈,魔力通路作为隐形纽带,贯穿由自然奇观孕育资源、种族文化多样及推动变革势力冲突

卢波教授:星际之海(Professor Lupo: Ocean)

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在原来游戏结束时,我们英雄们即将面临一段很长旅程。极光站在五千年后完成了自己使命。……我们在第一场游戏后恢复了游戏,增设了新元素:。这是基本元素,将会嵌入各个游戏环节。……- 了解新外星物种行为并加以巧妙利用。- 情节曲折,将会与原来游戏场景关联。 你能够逃脱吗?

不是今晚(Not Tonight)

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"欧裔#112:欢迎来到你新家,拆迁营 B号。你特定工作是门卫。……勤劳做工,乖乖地生活的话,我们就可能会让你在英国居留。……"欧裔#112:欢迎来到你新家,拆迁营 B楼。你特定工作是门卫

indie 新闻官:iam8bit 推出 Swiss Army Man 黑胶收藏版

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从预告片来看,Swiss Army Man 最让人赞叹之处就在这具尸体上,他拥有着不可思议能力——能够不断地吐……、吐、吐…… Manny 不能自主行动,必须由 Hank 帮助他,随着两人合作不断深入,建立了深厚友谊……,也发生了很多逗趣怪事

晚班(Late Shift)

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游戏讲述一个数学专业大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所盗窃中,并试图证明自己清白。……游戏中玩家将会面临一系列抉择,有些决定甚是微小,但却会导致截然不同结果。……是选择乖乖配合还是从中破坏?在游戏剧情推进同时,玩家要在指定时间内进行抉择

大水族馆:疯狂淡水族(Megaquarium: Freshwater Frenzy)

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新定居生物从史前巨骨舌鱼到臭名昭著的水虎鱼,疯狂淡水族随处可发现新物种。……通过选择育种,你可以创建能反映出自己风格颜色和图案组合。……爬行动物和新水族箱乌龟和鳄鱼等爬行动物需要土地和。幸好,有一些新水族箱设计可以满足此需求

版本:Early Access


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