御宅学:【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30650

做出一款十个人中有一个人喜欢游戏,恐怕没有那么难吧?……虽然有试玩光碟,但迄今仍然没有让最终买单玩家分辨自己能否享受一款游戏健全系统存在。……再次申明,我并没有在说要去收集和分析数据,而是应该更依赖直觉

【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000 年开发者访谈

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做出一款十个人中有一个人喜欢游戏,恐怕没有那么难吧?……虽然有试玩光碟,但迄今仍然没有让最终买单玩家分辨自己能否享受一款游戏健全系统存在。……再次申明,我并没有在说要去收集和分析数据,而是应该更依赖直觉

小组帖子:聊聊你与游戏的 2017

indienova.com/groups/post/2040

就新游戏而言,明年希望能看到游戏是介于 3A 和独立游戏之间、大概二三十美元游戏能够出现。……从用unity不知道怎么让sprite位移到现在基本都不怎么需要查API。……从没有画过画到现在asperit使用时间已经900多小时

Dva萌妹:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

indienova.com/u/2201278525/blogread/27521

没有工作日子,我除了思考人生,还会有时间去玩玩魔兽争霸RPG,和朋友们一起玩RPG日子是快乐,……边玩边会产生一个想法:这里设计太棒,作者怎么想到;这里我感觉缺点意思,我如果在这里会怎么怎么设计……在研究技术路上是有点痛苦,因为在两年前,编辑器(Lua)知识没有一个集中教学网站,很多知识是要在贴吧搜索

小组帖子:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

indienova.com/groups/post/99587

没有工作日子,我除了思考人生,还会有时间去玩玩魔兽争霸RPG,和朋友们一起玩RPG日子是快乐,……边玩边会产生一个想法:这里设计太棒,作者怎么想到;这里我感觉缺点意思,我如果在这里会怎么怎么设计……在研究技术路上是有点痛苦,因为在两年前,编辑器(Lua)知识没有一个集中教学网站,很多知识是要在贴吧搜索

初始之部:向大师致敬系列•附三弹 ——天鹅湖与天鹅的故事

indienova.com/u/initory/blogread/167

“算了,我本来是想六分仪搭这个,1个就1个吧!记得拿上盒子。”“这是自然。谢谢你提醒。”……胖桃正要敲门,听到里面传来一个老头儿训斥声音:“汤姆•托克斯,你到底把我们天鹅怎么了?”……你怎么能把它们卖了呢?”“还不是我看它们都脏成那样,还有什么用啊!”

CatHere:通过小游戏来研究玩法

indienova.com/u/cathere/blogread/30724

学习最好方式就是直接去阅读,去看别人怎么写,别人怎么设计。……然后将自己收集到机制,混合重组,然后就变成一个全新游戏玩法。……在这里我想说,玩游戏没有必要玩一下3A大作,这些3A大作往往是将各种机制混合在一起,你去收集玩法,很浪费时间

Sign:DOLO开发记录 4

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要好好学学怎么真正控制情绪而不是用外表压抑自己情绪。……——本想在安卓上打个广告包就投放到taptap,但是anysdk打包失败……搞连优化心情都没有了……奖励广告应该是关联成功,但是目前没有广告投放。明天再试试

逝去的回忆 3:四叶草之梦(逝去的回忆3:四叶草之梦)

indienova.com/steam/game/1109130

游戏概述 这是一部肝肾难两全的的游戏作品,在购买游戏之前,你一定要做好伤肝或是肾打算。……快去寻找适于你秘籍吧。技能升级。每升2级可以获得1点技能点,怎么分配就由你决定。……【菲尔】职业:刺客;相性:火独居在瓦格纳海港纯洁乖乖仔,情商几乎是负数,因为长得帅,同时成为柏妮丝明恋对象和凯撒暗恋对象

Rushot:对部分渲染进行修改

indienova.com/u/rushot/blogread/36318

所以对通用PBR材质增加了Highlight选项,这玩意之前完全不知道怎么打开,属于是玄学。……眼睫毛阴影会造成眼区附近异样,经研究直接在Fallback Off掉即可关闭阴影,之前研究很久都不知道怎么回事……·现在仅剩下双层玻璃配套脚本还没有完成,最近快过年公司还是很忙,基本没啥时间~sigh

版本:Early Access


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