indienova.com/u/news/blogread/3334
教你花式剁手 这次的Humble Bundle周包包含了整个系列的《黑道圣徒》,个人推荐现在趁均价较低,花$5买上这么一堆游戏岂不是美滋滋……我就想问真的有人会买吗?
indienova.com/steam/game/2316430
如果你想讲故事,一般从哪开始呢?平均游玩时间:90分钟所有的故事都以不同的方式开启
indienova.com/steam/game/2396900
怪物甲板怪物和玩家一样,也会从卡组中抽取卡牌进行战斗。……因此,你应该根据怪物选取的牌来考虑本回合要使用哪张牌!继续改变地图每次新玩法的地图结构都会发生变化
indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36652
炮兵部队以营为战术核心,每个营从12门火炮削弱为6门火炮,即原本的3个炮兵连和3门直属营部火炮改为全部为……PS:趣味一刻:耳机应该戴哪?
indienova.com/steam/game/1831790
人民币价格错误,先别买,降价再买,或者阿根廷买,变成一只领导猫群的猫王,建设你的基地,升级你的建筑,抵御恶劣的天气
indienova.com/u/teapoly/blogread/34685
毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计
indienova.com/steam/game/996550
持猫jk少女与袋鼠互殴为哪般!体会澳洲动物原汁原味的热情和强壮,沙雕游戏给你一个误会澳洲生活的机会!……持猫jk少女与袋鼠互殴为哪般!体会澳洲动物原汁原味的热情和强壮,给你一个误会澳洲生活的机会!
indienova.com/u/aaaoe/blogread/28318
只想着做一个战棋+roguelike的游戏,没有具体的内容规划,搭完基础框架后问题就暴露出来了,想到哪做到哪
indienova.com/groups/post/2249
第二个是整个广告买量快速崛起。……因为我做腾讯社交广告做了五年多,在这个过程中,我看到了整个游戏行业买量从端游到页游到手游变迁的过程,这里面有一个很有意思的现象……从资源上看,可以从另外一个角度解读,我们看到,一个用户从早上起床到晚上睡觉之前都会在各种各样的平台上进行一些活动
indienova.com/steam/game/1121560
重组宝石包预购特惠- 莱莎的专用装束“迪薇儿的拥抱”※莱莎专用服装“迪薇儿的拥抱”将在日后推出免费下载
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