WGY:纪念碑谷3的开发支持

indienova.com/u/papercolor123/blogread/8448

而实际的商业效果2代1代更成功。……问:筹到了一定的款但不够怎么?……问:你为什么要强行配诗?答:第一,本质上是文艺青年;第二,诗句可以序号起到更好的提示效果

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/62

瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

Search and Rescue: Yosemite

indienova.com/steam/game/2480320

v该 DLC 将包含约塞米蒂公园主要步道的巨大地图。地图塔特拉国家公园大五倍!

豪血寺一族 2(Power Instinct 2)

indienova.com/game/power-instinct-2

该游戏以经典的 1V1 格斗对决玩法为基础,支持单人闯关,也允许双人对决,游戏中不但收录了花小路、千滋老头……、阿拉伯王子等 13 位角色,且在玩法、界面的优化上也前作更加的突出,火爆畅快的贴身肉搏,华丽炫酷的技能特效

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

2级:1级好一点,但是和1级的标准差不多:没有新的刺激或设计失败。3级:基准级别。……尼禄为什么没了右手?……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

尼禄为什么没了右手?……安排好叙事的节奏,什么都重要整个游戏的剧情很傻,也很普通。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

小组帖子:Indiebox 已入!

indienova.com/groups/post/366

发起:indienova Humble Ray: 涨价了,略 craft: 到时候发开箱视频吧!

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

眼中的世界(眼中的世界 - Conviction -)

indienova.com/steam/game/811070

游戏中的世界因为暗精灵的邪恶力量渐渐崩坏,受到精灵眷顾之人「德」与他的好友「拜因」以及少年「艾尔」一同寻找阻止暗精灵的方法……「德」与其好友「拜因」。……得知安斯王的力量源自暗精灵的德与拜因,为了避免世界被魔化的力量吞噬,正寻找封印暗精灵的方法

版本:Early Access


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