音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

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V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥的?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……比如许多 UI 的音效会采用一段短小的音乐旋律,尤其是在画风比较卡通可爱的游戏中;有些游戏场景的背景音乐中会使用大量的音效来烘托氛围……那么,为什么区分这三者很重要呢?因为它们的主要功能是不一样的

小组帖子:独立游戏开发是一种什么样的体验?

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第一年两年前辞职的时候,我对未来就有了一个计划:打工是不可能打工的,我要自己开公司。……为什么独立开发还要开公司?……我知道,在群借钱,这个操作看起来有点怪……有朋友问我,为什么不先工作两年攒点钱再来独立开发呢?

余羊:独立游戏开发是一种什么样的体验?

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第一年两年前辞职的时候,我对未来就有了一个计划:打工是不可能打工的,我要自己开公司。……为什么独立开发还要开公司?……我知道,在群借钱,这个操作看起来有点怪……有朋友问我,为什么不先工作两年攒点钱再来独立开发呢?

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

会员:KIIF studio--LeTian

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认证:一家在杭州从事独立游戏开发的公司:LeTian苏乐天

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事,相信大家多多少少还是希望能从游戏性的角度出发希望有更多的投入,以此来证明自己……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

共生丘比特(Cupid Parasite)

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身为我们公司的首席婚礼顾问…… 你,应该办得到吧?」……社长所说的,是引导公司内人尽皆知的 5 位问题会员【Parasite5】成功结婚。……女主角身为真正的邱比特,该拿被当作烫手山芋的这 5 个人怎么

游戏无障碍设计参考:语音篇

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除文章版外,中文镜像站(https://v3.indienova.com/site/gag/)已同步上线……发布于 Reddit对于听不到其他玩家的语音、没法使用语音(发声能力缺失或没有合适的硬件设备)或者单纯不愿意使用语音的玩家来说……,更别提在游戏里开麦了

便利商店开业日记(Convenience Stories)

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引入琳琅满目的商品,让客人喜笑颜。提高店铺知名度,以全国最受欢迎的便利店为目标努力加油吧。……再配上关东煮,在寒冷的季节也能温暖身心。……要想壮大店铺,自然少不了和其他公司的合作!通过协商合作获得他们的帮助吧

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

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